昨天我在这个随笔里:
http://www.cnblogs.com/RChen/archive/2006/09/26/css_control_adapter_bug.html
描述了 CSS 控件适配器处理事件的 Bug,并且给出了一个简单的修改方法。
今天,当我对昨天的代码重构时,“老同志”又出现了“新问题”。
由于我用的 TreeView 的加载以及一些逻辑都是通用的,很自然的,我想把该 TreeView 封装到一个 UserControl 中,但是,我们注意到 WebControlAdapterExtender 类的源代码中,使用了这样一句代码:
这里的判断还是太简单了,作者压根没打算让我们能在 UserControl 中处理事件!而这显然是很不妥当的。
这里,我的修改办法是从被适配的控件开始,向它的父级控件依次查找其中是否定义了该方法,如果找到则执行之。代码如下:
在这里,也许我们会有一个担心,就是如果在控件多个父层次的控件中,定义了同名的处理函数,会不会造成冲突?其优先级又应该是以哪个为最高呢?
其实,这个担心是不必要的。因为该事件引发函数要求符合 "OnAdapted" 前缀开头的规定;而其他 DotNet 内部的控件的事件引发函数,按照规范都是以 "On" 开头,所以冲突的可能性很小。
另外,如果我们在 UserControl,或者 CustomControl (组合式的)中处理该事件时,则应该将这个“适配”操作封装在内部,对外界而言,暴露另一个常规事件即可。如下述代码所示:
我的用户控件 CategoryTree.ascx 中的代码:
在该 UserControl 的后台处理代码中,对事件进行了封装。现在对于该控件的使用者而言,CSS 适配器的操作完全是透明的,只需要处理常规的 OnSelectedNodeChanged 事件:
描述了 CSS 控件适配器处理事件的 Bug,并且给出了一个简单的修改方法。
今天,当我对昨天的代码重构时,“老同志”又出现了“新问题”。
由于我用的 TreeView 的加载以及一些逻辑都是通用的,很自然的,我想把该 TreeView 封装到一个 UserControl 中,但是,我们注意到 WebControlAdapterExtender 类的源代码中,使用了这样一句代码:
MethodInfo method
=
AdaptedControl.Page.GetType().GetMethod(delegateName);
这里的判断还是太简单了,作者压根没打算让我们能在 UserControl 中处理事件!而这显然是很不妥当的。
这里,我的修改办法是从被适配的控件开始,向它的父级控件依次查找其中是否定义了该方法,如果找到则执行之。代码如下:
public
void
RaiseAdaptedEvent(
string
eventName, EventArgs e) {
string attr = " OnAdapted " + eventName;
if ((AdaptedControl != null ) &&
(AdaptedControl.Attributes[attr] != null ) &&
(AdaptedControl.Attributes[attr].Length > 0 )) {
string delegateName = AdaptedControl.Attributes[attr];
MethodInfo method = null ;
Control parent = AdaptedControl;
while (parent != null ) {
method = parent.GetType().GetMethod(delegateName, BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (method != null )
break ;
parent = parent.Parent;
}
if (method != null ) {
object [] args = new object [ 2 ];
args[ 0 ] = AdaptedControl;
args[ 1 ] = e;
method.Invoke(parent, args);
}
}
}
string attr = " OnAdapted " + eventName;
if ((AdaptedControl != null ) &&
(AdaptedControl.Attributes[attr] != null ) &&
(AdaptedControl.Attributes[attr].Length > 0 )) {
string delegateName = AdaptedControl.Attributes[attr];
MethodInfo method = null ;
Control parent = AdaptedControl;
while (parent != null ) {
method = parent.GetType().GetMethod(delegateName, BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (method != null )
break ;
parent = parent.Parent;
}
if (method != null ) {
object [] args = new object [ 2 ];
args[ 0 ] = AdaptedControl;
args[ 1 ] = e;
method.Invoke(parent, args);
}
}
}
在这里,也许我们会有一个担心,就是如果在控件多个父层次的控件中,定义了同名的处理函数,会不会造成冲突?其优先级又应该是以哪个为最高呢?
其实,这个担心是不必要的。因为该事件引发函数要求符合 "OnAdapted" 前缀开头的规定;而其他 DotNet 内部的控件的事件引发函数,按照规范都是以 "On" 开头,所以冲突的可能性很小。
另外,如果我们在 UserControl,或者 CustomControl (组合式的)中处理该事件时,则应该将这个“适配”操作封装在内部,对外界而言,暴露另一个常规事件即可。如下述代码所示:
我的用户控件 CategoryTree.ascx 中的代码:
<
asp:TreeView
ID
="tvCategories"
runat
="server"
CssSelectorClass ="SimpleEntertainmentTreeView"
ExpandDepth ="FullyExpand"
OnSelectedNodeChanged ="tvCategories_SelectedNodeChanged"
OnAdaptedSelectedNodeChanged ="tvCategories_SelectedNodeChanged"
/>
CssSelectorClass ="SimpleEntertainmentTreeView"
ExpandDepth ="FullyExpand"
OnSelectedNodeChanged ="tvCategories_SelectedNodeChanged"
OnAdaptedSelectedNodeChanged ="tvCategories_SelectedNodeChanged"
/>
在该 UserControl 的后台处理代码中,对事件进行了封装。现在对于该控件的使用者而言,CSS 适配器的操作完全是透明的,只需要处理常规的 OnSelectedNodeChanged 事件:
#region
Events
private static object SelectedNodeChangedEvent = new object ();
public event EventHandler SelectedNodeChanged {
add { Events.AddHandler(SelectedNodeChangedEvent, value); }
remove { Events.RemoveHandler(SelectedNodeChangedEvent, value); }
}
protected virtual void OnSelectedNodeChanged(EventArgs e) {
EventHandler handler = (EventHandler) Events[SelectedNodeChangedEvent];
if (handler != null )
handler( this , e);
}
#endregion
/// <summary>
/// this raises an changed event.
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void tvCategories_SelectedNodeChanged( object sender, EventArgs e) {
OnSelectedNodeChanged(e);
}
private static object SelectedNodeChangedEvent = new object ();
public event EventHandler SelectedNodeChanged {
add { Events.AddHandler(SelectedNodeChangedEvent, value); }
remove { Events.RemoveHandler(SelectedNodeChangedEvent, value); }
}
protected virtual void OnSelectedNodeChanged(EventArgs e) {
EventHandler handler = (EventHandler) Events[SelectedNodeChangedEvent];
if (handler != null )
handler( this , e);
}
#endregion
/// <summary>
/// this raises an changed event.
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void tvCategories_SelectedNodeChanged( object sender, EventArgs e) {
OnSelectedNodeChanged(e);
}