c++vector模板类

[C++] Vector模板类的使用 前言 在大二的时候我曾自学过c++,把c++ primer plus看了一遍, 不过到现在基本也忘得差不多了。到了研一,由于课题需要,我不得不重拾当年的噩梦,相当于又再学一遍吧。c++中的容器模板类确实非常好用,里面提供了一些常用的数据结构以及相应的操作方法,开发者只需调用一些方法即可完成相应的操作。本文将对vector类作简要的介绍,相通过学习vector模板类,其他的容器容易相信也能自己融汇贯... 阅读详情

vector容器类型

   vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。

vector的构造

 

函数原型:

template<typename T>

   explicit vector();                                 // 默认构造函数,vector对象为空

   explicit vector(size_type n, const T& v = T());    // 创建有n个元素的vector对象

   vector(const vector& x);

   vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

 

举例:

vector<string> v1;         // 创建空容器,其对象类型为string类

vector<string> v2(10);     // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器

vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器

vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

 

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

 

bool empty() const;                    // 如果为容器为空,返回true;否则返回false

size_type max_size() const;            // 返回容器能容纳的最大元素个数

size_type size() const;                // 返回容器中元素个数

size_type capacity() const;            // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()

void reserve(size_type n);             // 确保capacity() >= n

void resize(size_type n, T x = T());   // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

 

reference front();                     // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference front() const;                  

reference back();                      // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference back() const;

 

reference operator[](size_type pos);   // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。

const_reference operator[](size_type pos) const;

reference at(size_type pos);           // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range

const_reference at(size_type pos) const;

           

void push_back(const T& x);            // 向容器末尾添加一个元素         

void pop_back();                       // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

 

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效

iterator insert(iterator it, const T& x = T());        // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)

void insert(iterator it, size_type n, const T& x);     // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)

void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

 

iterator erase(iterator it);           // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())

iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

 

void clear() const;                    // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

 

void assign(size_type n, const T& x = T());   // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素

void assign(const_iterator first, const_iterator last);

 

const_iterator begin() const;          // 迭代序列

iterator begin();

const_iterator end() const;

iterator end();

 

const_reverse_iterator rbegin() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rend() const;

reverse_iterator rend();

 

vector对象的比较(非成员函数)

 

   针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

 

   其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。

   对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

 

vector类的迭代器

   vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

 

   注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

 

应用示例

 

 

#include <iostream>

#include <cassert>

#include <vector>

using namespace std;

int main()

{

     vector<string> v(5, "hello");

     vector<string> v2(v.begin(), v.end());

    

     assert(v == v2);

    

     cout<<"> Before operation"<<endl;

     for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)

         cout<<*it<<endl;

    

     v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");

     cout<<"> After insert"<<endl;

     for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)

         cout<<v[i]<<endl;

    

     vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);

     assert(*it == "hello, world");

     cout<<"> After erase"<<endl;

     for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)

         cout<<v[i]<<endl;

    

     assert(v.begin() + v.size() == v.end());

     assert(v.end() - v.size() == v.begin());

     assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

    

     return 0;

}

 

程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。

C++模板类实现Vector Vector<int> Vector<char> Vector<String> 阅读详情

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