997 找到小镇法官

本文介绍了一个寻找法官的算法实现,通过分析信任关系网络,找出唯一一个入度为N-1且出度为0的节点,该节点即为众人公认的法官。算法首先初始化两个数组分别记录每个节点的入度和出度,然后遍历信任关系列表更新这两个数组,最后再次遍历节点数组检查符合条件的法官节点。

目标点入度 == N - 1,出度 = 0

class Solution {
public:
    int findJudge(int N, vector<vector<int>>& trust) {
        int indegree[N + 1], outdegree[N + 1];
        memset(indegree, 0, sizeof(indegree));
        memset(outdegree, 0, sizeof(outdegree));
        for(auto i : trust)
            ++outdegree[i[0]], ++indegree[i[1]];
        for(int i = 1; i <= N; ++i)
            if(indegree[i] == N - 1 && !outdegree[i])
                return i;
        return -1;
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值