java:对象示例

//转载请标明作者,禁止商业转载。
//如果某一行没有注释即为功能太简单,懒得注释。
//让电脑自己玩猜字游戏。
//一个文件可以有多个类,但只能有一个主类。
//文件名必须和主类名相同。
public class GameLauncher {
public static void main(String[] args) {                    //程序执行入口。
GuessGame game = new GuessGame();            //声明对象并申请内存。
game.startGame();                        //存取该对象变量。
}
}

public class player {
int number = 0;                //声明并初始化。

public void guess() {
number = (int) (Math.random() * 10);                    //产生随机数。
System.out.println("I'm guessing " + number);                //打印。
}

}
 
public class GuessGame {
player p1;           // 声明对象名称与归属类。
player p2;           //同上
player p3;           //同上

public void startGame() {
p1 = new player();            //为对象申请内存空间
p2 = new player();            //同上
p3 = new player();            //同上
int guessp1 =null;                //声明局部变量类型并初始化
int guessp2 = null;                //同上
int guessp3 = null;                //同上
boolean p1isRight = false;        //同上
boolean p2isRight = false;        //同上
boolean p3isRight = false;        //同上
int targetNumber = (int) (Math.random() * 10);                                    //产生随机数
System.out.println("I m thking of a number between 0 and 9...");        //输出语句
while (true) {                            //逻辑判断
System.out.println("Number to guess is " + targetNumber);
p1.guess();                   // 储存该对象变量
p1.guess();                   // 同上
p1.guess();                   // 同上
guessp1 = p1.number;                //对变量赋值p1对象的变量(变量数值已由另一文件产生)。
System.out.println("player one gueesed " + guessp1);        //打印相应语句
 
guessp2 = p2.number;                //对变量赋值p2对象的变量(变量数值已由另一文件产生)。
System.out.println("player one gueesed " + guessp2);        //打印相应语句

guessp3 = p3.number;                //对变量赋值p3对象的变量(变量数值已由另一文件产生)。
System.out.println("player one gueesed " + guessp3);        //打印相应语句

if (guessp1 == targetNumber) {                // 判断对错
p1isRight = true;
}
if (guessp2 == targetNumber) {                // 判断对错
p2isRight = true;
}
if (guessp3 == targetNumber) {                // 判断对错
p3isRight = true;
}
if (p1isRight || p2isRight || p3isRight) {            // 一个或多个猜中
System.out.println("We have a winner!");
System.out.println("player one got it right " + p1isRight);
System.out.println("player two got it right " + p2isRight);
System.out.println("player three got it right " + p3isRight);
System.out.println("game is over.");
break;// 游戏结束,终止循环
} else {
// 都没猜到,所以继续下去。
System.out.println("player will have to try again.");
} // if/else结束
} // 循环结束
}// 方法结束
}// 类结束

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值