2024Vue,MySQL+Tomcat+JVM,看完还怕面试官

Java后端2-2面经:两周系统梳理与面试实战复盘 Java后端面试不仅考察知识点的记忆,更看重对底层原理的体系化理解。从JVM内存模型到并发编程的AQS,从Spring IoC到MySQL的B+树索引,每个技术板块都需要建立由浅入深的认知框架。理解了核心概念与设计原理,才能在实际项目中做出合理的技术选型与故障排查,比如线上OOM定位、Redis缓存穿透与雪崩应对、慢SQL优化等典型场景。以冲击高级职级(如2-2)为目标,这篇总结完整复盘了两周内如何梳理Java基础、并发、JVM、Spring、数据层及系统设计等核心知识,同时涵盖面试表达框架、刷题策略与避坑 阅读详情

watcher 中实例化了 dep 并向 dep.subs 中添加了订阅者,dep 通过 notify 遍历了 dep.subs 通知每个 watcher 更新。

依赖收集:

initState 时,对 computed 属性初始化时,触发 computed watcher 依赖收集

initState 时,对侦听属性初始化时,触发 user watcher 依赖收集

render()的过程,触发 render watcher 依赖收集

re-render 时,vm.render()再次执行,会移除所有 subs 中的 watcer 的订阅,重新赋值。

派发更新:

组件中对响应的数据进行了修改,触发 setter 的逻辑

调用 dep.notify()

遍历所有的 subs(Watcher 实例),调用每一个 watcher 的 update 方法。

原理:

当创建 Vue 实例时,vue 会遍历 data 选项的属性,利用 Object.defineProperty 为属性添加 getter 和 setter 对数据的读取进行劫持(getter 用来依赖收集,setter 用来派发更新),并且在内部追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。

每个组件实例会有相应的 watcher 实例,会在组件渲染的过程中记录依赖的所有数据属性(进行依赖收集,还有 computed watcher,user watcher 实例),之后依赖项被改动时,setter 方法会通知依赖与此 data 的 watcher 实例重新计算(派发更新),从而使它关联的组件重新渲染。

一句话总结:

vue.js 采用数据劫持结合发布-订阅模式,通过 Object.defineproperty 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发响应的监听回调

1.2.Vue.js 的特点


易用: 简单,易学,上手快

灵活: (渐进式)不断繁荣的生态系统,可以在一个库和一套完整框架之间自如伸缩。

高效: 20kB min+gzip 运行大小;超快虚拟 DOM;最省心的优化

双向绑定:开发效率高

基于组件的代码共享

Web项目工程化,增加可读性、可维护性

1.3. Vue.js 双向绑定的原理


Vue.js 2.0 采用数据劫持(Proxy 模式)结合发布者-订阅者模式(PubSub 模式)的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

每个组件实例都有相应的watcher程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。

Vue.js 3.0, 放弃了Object.defineProperty ,使用更快的ES6原生 Proxy (访问对象拦截器, 也称代理器)

步骤:

1.需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化

2.compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

3.Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: ①在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 ②自身必须有一个update()方法 ③待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。

4.MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。

1.4.Vue中如何监控某个属性值的变化?


比如现在需要监控data中, obj.a 的变化。Vue中监控对象属性的变化你可以这样:

watch: {

obj: {

handler (newValue, oldValue) {

console.log(‘obj changed’)

},

deep: true

}

deep属性表示深层遍历,但是这么写会监控obj的所有属性变化,并不是我们想要的效果,所以做点修改:

watch: {

‘obj.a’: {

handler (newName, oldName) {

console.log(‘obj.a changed’)

}

}

}

还有一种方法,可以通过computed 来实现,只需要:

computed: {

a1 () {

return this.obj.a

}

}

利用计算属性的特性来实现,当依赖改变时,便会重新计算一个新值。

1.5.Vue.js 3.0 放弃defineProperty, 使用Proxy的原因


Object.defineProperty缺陷

1.监控到数组下标的变化时,开销很大。所以Vue.js放弃了下标变化的检测;

2.Object.defineProperty只能劫持对象的属性,而Proxy是直接代理对象。3.Object.defineProperty需要遍历对象的每个属性,如果属性值也是对象,则需要深度遍历。而 Proxy 直接代理对象,不需要遍历操作。

4.Object.defineProperty对新增属性需要手动进行Observe。vue2时需要使用 vm.$set 才能保证新增的属性也是响应式

5.Proxy支持13种拦截操作,这是defineProperty所不具有的

6.Proxy 作为新标准,长远来看,JS引擎会继续优化 Proxy,但 getter 和 setter 基本不会再有针对性优化

1.6.Vue 2 中给 data 中的对象属性添加一个新的属性时会发生什么?如何解决?


视图并未刷新。这是因为在Vue实例创建时,新属性并未声明,因此就没有被Vue转换为响应式的属性,自然就不会触发视图的更新,这时就需要使用Vue的全局 api $set():

this.$set(this.obj, ‘new_property’, ‘new_value’)

1.7.Computed和Watch的区别及运用场景


computed 计算属性 : 依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的 属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值。

watch 侦听器 : 更多的是观察的作用,无缓存性,类似于某些数据的监听回调,每 当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作。

运用场景:

1.当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算。

2.当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率, 并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

3.多个因素影响一个显示,用Computed;一个因素的变化影响多个其他因素、显示,用Watch;

1.8. Computed 和 Methods 的区别


1.computed: 计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值对于 method ,只要发生重新渲染,

2.method 调用总会执行该函数

1.9.虚拟DOM,diff算法


1.让我们不用直接操作DOM元素,只操作数据便可以重新渲染页面

2.虚拟dom是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的

当操作数据时,将改变的dom元素缓存起来,都计算完后再通过比较映射到真实的dom树上

3.diff算法比较新旧虚拟dom。如果节点类型相同,则比较数据,修改数据;如果节点不同,直接干掉节点及所有子节点,插入新的节点;如果给每个节点都设置了唯一的key,就可以准确的找到需要改变的内容,否则就会出现修改一个地方导致其他地方都改变的情况。比如A-B-C-D, 我要插入新节点A-B-M-C-D,实际上改变的了C和D。但是设置了key,就可以准确的找到B C并插入

1.10.为何需要Virtual DOM?


1.具备跨平台的优势

2.操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。

3.提升渲染性能

1.11.过滤器 (Filter)


在Vue中使用filters来过滤(格式化)数据,filters不会修改数据,而是过滤(格式化)数据,改变用户看到的输出(计算属性 computed ,方法 methods 都是通过修改数据来处理数据格式的输出显示。

使用场景: 比如需要处理时间、数字等的的显示格式;

1.12.常见的事件修饰符及其作用


1).stop:等同于 JavaScript 中的 event.stopPropagation() ,防止事件冒泡;

2).prevent :等同于 JavaScript 中的 event.preventDefault() ,防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);

3).capture :当元素发生冒泡时,先触发带有该修饰符的元素。若有多个该修饰符,则由外而内触发。如 div1中嵌套div2中嵌套div3.capture中嵌套div4,那么执行顺序为:div3=》div4=》div2=》div1

4).self :只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;

5).once :只会触发一次。

1.13.v-show指令和v-if指令的区别是什么?


v-show 仅仅控制元素的显示方式,将 display 属性在 block 和 none 来回切换;而v-if会控制这个 DOM 节点的存在与否。当我们需要经常切换某个元素的显示/隐藏时,使用v-show会更加节省性能上的开销;当只需要一次显示或隐藏时,使用v-if更加合理。

1.14.v-model 是如何实现的,语法糖实际是什么


作用在表单元素上v-model="message"等同于v-bind:value=“message” v-on:input=“message= e v e n t . t a r g e t . v a l u e " 作 用 在 组 件 上 , 本 质 是 一 个 父 子 组 件 通 信 的 语 法 糖 , 通 过 p r o p 和 event.target.value” 作用在组件上, 本质是一个父子组件通信的语法糖,通过prop和 event.target.value"作用在组件上,本质是一个父子组件通信的语法糖,通过prop和.emit实现, 等同于:value="message" @input=" $emit('input', $event.target.value)"

1.15.data为什么是一个函数而不是对象


JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。

而在Vue中,我们更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。

所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当我们每次复用组件的时候,就会返回一个新的data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。

1.16.Vue template 到 render 的过程


1.调用parse方法将template转化为ast(抽象语法树, abstract syntax tree)

2.对静态节点做优化。如果为静态节点,他们生成的DOM永远不会改变,这对运行时模板更新起到了极大的优化作用。

3.生成渲染函数. 渲染的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名,子节点,文本等等)

1.17.Vue template 到 render 的过程


调用parse方法将template转化为ast(抽象语法树, abstract syntax tree)

对静态节点做优化。如果为静态节点,他们生成的DOM永远不会改变,这对运行时模板更新起到了极大的优化作用。

生成渲染函数. 渲染的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名,子节点,文本等等)

1.18.axios是什么


易用、简洁且高效的http库, 支持node端和浏览器端,支持Promise,支持拦截器等高级配置。

1.19.sass是什么?如何在vue中安装和使用?


sass是一种CSS预编译语言安装和使用步骤如下。

1.用npm安装加载程序( sass-loader、 css-loader等加载程序)。

2.在 webpack.config.js中配置sass加载程序。

1.20.Vue.js页面闪烁


Vue. js提供了一个v-cloak指令,该指令一直保持在元素上,直到关联实例结束编译。当和CSS一起使用时,这个指令可以隐藏未编译的标签,直到实例编译结束。用法如下

1.21.如何解决数据层级结构太深的问题


在开发业务时,经常会岀现异步获取数据的情况,有时数据层次比较深,如以下代码: <span 'v-text=“a.b.c.d”>, 可以使用vm.$set手动定义一层数据:

vm.$set(“demo”,a.b.c.d)

1.22.在 Vue. js开发环境下调用API接口,如何避免跨域


config/ index.js内对 proxyTable项配置代理。

1.23.批量异步更新策略


Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。

换句话说,只要观察到数据变化,就会自动开启一个队列,并缓冲在同一个事件循环中发生的所以数据改变。在缓冲时会去除重复数据,从而避免不必要的计算和 DOM 操作。

1.24.vue 的 nextTick 方法的实现原理


1.vue 用异步队列的方式来控制 DOM 更新和 nextTick 回调先后执行

2.microtask 因为其高优先级特性,能确保队列中的微任务在一次事件循环前被执行完毕

1.25.Vue 组件 data 为什么必须是函数 ?


因为组件是可以复用的,JS 里对象是引用关系,如果组件 data 是一个对象,那么子组件中的 data 属性值会互相污染。

所以一个组件的 data 选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝。

1.26.v-if和v-for一起使用的弊端及解决办法


由于v-for的优先级比v-if高,所以导致每循环一次就会去v-if一次,而v-if是通过创建和销毁dom元素来控制元素的显示与隐藏,所以就会不停的去创建和销毁元素,造成页面卡顿,性能下降。

解决办法:

1.在v-for的外层或内层包裹一个元素来使用v-if

2.用computed处理

1.27.vue常用指令


1.v-model 多用于表单元素实现双向数据绑定(同angular中的ng-model)

2.v-bind 动态绑定 作用: 及时对页面的数据进行更改

3.v-on:click 给标签绑定函数,可以缩写为@,例如绑定一个点击函数 函数必须写在methods里面

4.v-for 格式: v-for=“字段名 in(of) 数组json” 循环数组或json(同angular中的ng-repeat)

5.v-show 显示内容 (同angular中的ng-show)

6.v-hide 隐藏内容(同angular中的ng-hide)

7.v-if 显示与隐藏 (dom元素的删除添加 同angular中的ng-if 默认值为false)

8.v-else-if 必须和v-if连用

9.v-else 必须和v-if连用 不能单独使用 否则报错 模板编译错误

10.v-text 解析文本

11.v-html 解析html标签

12.v-bind:class 三种绑定方法 1、对象型 ‘{red:isred}’ 2、三元型 ‘isred?“red”:“blue”’ 3、数组型 ‘[{red:“isred”},{blue:“isblue”}]’

13.v-once 进入页面时 只渲染一次 不在进行渲染

14.v-cloak 防止闪烁

15.v-pre 把标签内部的元素原位输出

1.28. 组件传值方式有哪些


1.父传子:子组件通过props[‘xx’] 来接收父组件传递的属性 xx 的值

2.子传父:子组件通过 this.$emit(‘fnName’,value) 来传递,父组件通过接收 fnName 事件方法来接收回调

3.其他方式:通过创建一个bus,进行传值

4.使用Vuex

1.30.vue中 key 值的作用


当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM

1.31.为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty?


Object.defineProperty 本身有一定的监控到数组下标变化的能力,但是在 Vue 中,从性能/体验的性价比考虑,尤大大就弃用了这个特性(Vue 为什么不能检测数组变动 )。为了解决这个问题,经过 vue 内部处理后可以使用以下几种方法来监听数组

push();

pop();

shift();

unshift();

splice();

sort();

reverse();

由于只针对了以上 7 种方法进行了 hack 处理,所以其他数组的属性也是检测不到的,还是具有一定的局限性。

Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x 里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。

Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象。Proxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态增加的属性。

1.32.谈一谈 nextTick 的原理


JS 运行机制

JS 执行是单线程的,它是基于事件循环的。事件循环大致分为以下几个步骤:

所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。

主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。

一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

主线程不断重复上面的第三步。

在这里插入图片描述

主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度。 消息队列中存放的是一个个的任务(task)。 规范中规定 task 分为两大类,分别是 macro task 和 micro task,并且每个 macro task 结束后,都要清空所有的 micro task。

for (macroTask of macroTaskQueue) {

// 1. Handle current MACRO-TASK

handleMacroTask();

// 2. Handle all MICRO-TASK

for (microTask of microTaskQueue) {

handleMicroTask(microTask);

}

}

在浏览器环境中 :

常见的 macro task 有 setTimeout、MessageChannel、postMessage、setImmediate

常见的 micro task 有 MutationObsever 和 Promise.then

异步更新队列

可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。

如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。

然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

在 vue2.5 的源码中,macrotask 降级的方案依次是:setImmediate、MessageChannel、setTimeout

vue 的 nextTick 方法的实现原理:

vue 用异步队列的方式来控制 DOM 更新和 nextTick 回调先后执行

microtask 因为其高优先级特性,能确保队列中的微任务在一次事件循环前被执行完毕

考虑兼容问题,vue 做了 microtask 向 macrotask 的降级方案

1.33.谈谈 Vue 事件机制,手写 o n , on, on,off, e m i t , emit, emit,once


Vue 事件机制 本质上就是 一个 发布-订阅 模式的实现。

class Vue {

constructor() {

// 事件通道调度中心

this._events = Object.create(null);

}

$on(event, fn) {

if (Array.isArray(event)) {

event.map(item => {

this.$on(item, fn);

});

} else {

(this._events[event] || (this._events[event] = [])).push(fn);

}

return this;

}

$once(event, fn) {

function on() {

this.$off(event, on);

fn.apply(this, arguments);

}

on.fn = fn;

this.$on(event, on);

return this;

}

$off(event, fn) {

if (!arguments.length) {

this._events = Object.create(null);

return this;

}

if (Array.isArray(event)) {

event.map(item => {

this.$off(item, fn);

});

return this;

}

const cbs = this._events[event];

if (!cbs) {

return this;

}

if (!fn) {

this._events[event] = null;

return this;

}

let cb;

let i = cbs.length;

while (i–) {

cb = cbs[i];

if (cb === fn || cb.fn === fn) {

cbs.splice(i, 1);

break;

}

}

return this;

}

$emit(event) {

let cbs = this._events[event];

if (cbs) {

const args = [].slice.call(arguments, 1);

cbs.map(item => {

args ? item.apply(this, args) : item.call(this);

});

}

return this;

}

}

1.34.vue-router有哪几种导航钩子?


三种:

一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。第二种:组件内的钩子;第三种:单独路由独享组件

1.35.vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?


vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,…… export 。

场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

在这里插入图片描述

1.36.MVVM和MVC区别?和其他框架(jquery)区别?那些场景适用?


MVVM和MVC都是一种设计思想,主要就是MVC中的Controller演变成ViewModel,,MVVM主要通过数据来显示视图层而不是操作节点,解决了MVC中大量的DOM操作使页面渲染性能降低,加载速度慢,影响用户体验问题。主要用于数据操作比较多的场景。

场景:数据操作比较多的场景,更加便捷

在这里插入图片描述

1.37.聊聊你对Vue.js的模板编译的理解


简而言之,就是先转化成AST树,再得到的渲染函数返回VNODE(Vue公司的虚拟DOM节点)

详情步骤:

首先,通过编译编译器把模板编译成AST语法树(抽象语法树即源代码的抽象语法结构的树状表现形式),编译是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。负责合并选项。

然后,AST会经过生成(将AST语法树转化成渲染功能字符串的过程)得到渲染函数,渲染的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名,子节点,文本等等)

1.38.< keep-alive>< /keep-alive>的作用是什么,如何使用?


答:包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,主要用于保留组件状态或避免重新渲染;

使用:简单页面时

缓存: < keep-alive include=”组件名”>< /keep-alive>

不缓存: < keep-alive exclude=”组件名”>< /keep-alive>

1.39.vue和react区别


相同点:都鼓励组件化,都有’props’的概念,都有自己的构建工具,Reat与Vue只有框架的骨架,其他的功能如路由、状态管理等是框架分离的组件。

不同点:React:数据流单向,语法—JSX,在React中你需要使用setState()方法去更新状态。Vue:数据双向绑定,语法–HTML,state对象并不是必须的,数据由data属性在Vue对象中进行管理。适用于小型应用,但对于对于大型应用而言不太适合。

1.40.vue生命周期的理解?


参照大神文章:vue笔记 - 生命周期第二次学习与理解

在这里插入图片描述

beforeCreate是new Vue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、methods、computed以及watch上的数据和方法都不能被访问。

created在实例创建完成后发生,当前阶段已经完成了数据观测,也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。

beforeMount发生在挂载之前,在这之前template模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。

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。

created在实例创建完成后发生,当前阶段已经完成了数据观测,也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。

beforeMount发生在挂载之前,在这之前template模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。

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分布式计算是现代高并发、大规模服务的底层基石,其本质是在网络不可靠、时钟不同步、节点随机宕机等现实约束下,通过计算分布、数据分布与状态分布协同实现系统可扩展性与韧性。它并非简单‘加机器’,而是涉及RPC通信、一致性权衡(强一致vs最终一致)、服务发现、容错自愈等关键技术决策。理解阿姆达尔定律可避免盲目扩容,掌握Saga事务、幂等设计、健康探针、混沌工程等实践方法,才能真正构建稳定可用的分布式系统。本文聚焦真实生产环境中的典型问题与解法,覆盖电商订单、库存、日志等高频场景。

weixin_34159110的博客 512

KDD 2025 | 人大团队提出多任务贝叶斯联邦学习算法,同时处理分类和回归

©PaperWeekly 原创 ·作者 |吕俊良单位 |中国人民大学统计学院本文介绍了中国人民大学统计学院的一篇关于多任务贝叶斯联邦学习的文章“Task Diversity in Bayesian Federated Learning: Simultaneous Processing of Classification and Regression”,本文被 KDD 2025 接收,代码已经...

Paper weekly 2746

穿透鼠标实现后台点击,适用于任何窗口!【后台鼠标】【风雪】

也许你就是被这标题吸引来的,呵呵!好久没发帖了,勾引一下大家的胃口,当然有的人已经猜出原理了!既然来了,都要把原理学回家,不然就没意思了!很多游戏现在都不支持后台消息鼠标,要实现真的不是简单的,什么注入dll啊,什么hook俺也学不懂,那就简简单单另辟蹊径了下面来讲讲原理吧(下面的玩玩可以,用于实际不现实,俺也不藏了,看到这么多人回复,良心过意不去,呵呵)首先,将要点击的窗口上面覆盖的所有窗...

weixin_34129145的博客 1万+

计算机应届生求职系统工程:从技术栈构建到面试部署的全链路指南

在软件开发领域,系统化工程思维是解决复杂问题的核心能力。其原理在于将模糊目标拆解为可执行、可验证的模块化任务,并通过持续集成与反馈进行优化。这种思维在技术学习、项目构建乃至职业规划中都具有极高价值。对于计算机专业学生而言,将求职过程视为一个技术项目来管理,正是该思维在职业发展中的典型应用。它要求明确岗位需求作为“产品规格”,设计对应的知识体系“架构”,通过系统性学习进行“编码实现”,并借助项目实践与模拟面试完成“测试调试”,最终达成精准投递与成功入职的“部署上线”。本文聚焦于2026届毕业生,深入探讨如何高

weixin_33911824的博客 387

深入LSM6DSL的FIFO连续模式:基于STM32和MEMS库的数据流高效处理指南

本文深入探讨了LSM6DSL的FIFO连续模式,结合STM32硬件平台和ST官方MEMS库,提供了高效的数据流处理方案。通过优化I2C通信时序、中断驱动设计以及动态ODR调整,实现低功耗数据采集与处理,显著提升嵌入式传感器应用的性能和续航能力。

weixin_30387799的博客 348

Java毕设实战:基于Spring Boot+MyBatis的健身房会员管理系统

在Java后端开发中,管理系统是检验基础功底的经典课题,其核心涵盖CRUD、模糊查询、日期计算、状态管理等高频技能。Spring Boot简化了项目配置,MyBatis则保证了SQL的可控性,两者结合能快速构建规范的分层架构。通过实际开发健身房会员管理系统,可以串联起需求分析、数据库设计、事务控制、页面渲染与异常排查的完整流程。此类项目不仅适合作为毕业设计,也是巩固Java Web工程能力、积累面试谈资的实用切入点。

weixin_34025151的博客 358

Mem0 vs LangMem vs Letta:三大AI记忆框架实战对比(附代码示例)

本文深入对比了Mem0、LangMem和Letta三大AI记忆框架的核心特性与适用场景。Mem0提供开箱即用的记忆管理服务,适合快速集成;LangMem深度融入LangGraph生态,适合复杂工作流;Letta则采用虚拟内存系统,旨在突破上下文窗口限制。文章通过实战代码示例,为开发者选择适合其业务需求的AI记忆解决方案提供了清晰指南。

g9h0i1的博客 679

Oracle 查看 rman 备份情况 SQL 语句

每天一个 DBA 小知识,助你更进一步!

LuciferLiu_DBA 3117

MySQL建库建表操作学习笔记

SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是用于在关系型数据库上执行数据操作、数据检索以及数据维护的标准语言。:用于定义对数据库对象(库、表、列、索引)的操作,如 CREATE、DROP、ALTER、RENAME、TRUNCATE 等。保存可变长度的字符串(可包含字母、数字以及特殊字 符)。:用于定义对数据库记录的操作,如 INSERT、DELETE、UPDATE、SELECT 等。:用于定义对数据库、表、字段、用户的访问权限和安全级别,如 GRANT、REVOKE 等。

Eternitycai的博客 219

华为OD机试真题 新系统2026-04-01 C语言 实现【计算数列位置N的值】

1、输入M、N两个数,则按照以下规则形成一个数列; 2、数列的前M个元素的值为1到M; 3、从M+1个元素开始,计算的逻辑为: 如果其前面的M个元素中,存在值相同的元素,则该位置上的数值等于前面M个数中最大的数值与最小的数值之如果其前面的M个元素中,不存在值相同的元素,则该位置上的数值等于前面M个数中最大的数值与最小的数值之差;

MISAYAONE的博客 588

MySQL 单点详解(14)

给定一条 SQL,联合索引的列该怎么排呢?

2401_88601046的博客 343

TC3XX - MCAL知识点(二十四):UART MCAL配置及代码实战

UART驱动程序负责按照UART协议提供通信服务。ASCLIN模块为异步通信提供硬件支持,实现UART协议。UART驱动程序提供了配置、初始化、数据传输、接收等功能,还提供了中止传输和中止接收 abort等可选特性。软硬件匹配关系如下:UART驱动程序使用ASCLIN进行数据的传输和接收。驱动程序使用的关键硬件功能特性是:1、全双工异步工作模式2、支持半双工工作模式3、16字节的TXFIFO4、16字节的RXFIFO5、2 ~ 16位数据帧6、校验位生成/检查7、一个或两个停止位。

梦想技术家 1831

手把手教你学SOME/IP「3.2.1.发布/订阅行为」

本文详细介绍了SOME/IP协议中的服务发现机制,重点解析了发布/订阅行为的流程。主要内容包括:1)服务发布与Method通信流程,涵盖find/offer报文交互、TTL保活机制及异常处理;2)服务订阅与Event通信流程,包括subscribe/ack报文交互和组播延迟机制;3)特殊场景如快速发送、半周期回复、重置订阅等机制。通过邮局订阅报纸的类比,帮助理解服务发现的核心原理,并强调流程图对于问题定位的重要性。文章为SOME/IP协议的工程实现提供了实用指导。

nihaoljq2010的博客 1220

Flink SQL 连接器实战:MySQL Source、Flink CDC 与 JDBC Sink 全解析

提供有界流读取,适合批处理和维表场景,简单直接但无法感知变更。MySQL CDC提供无界流读取,通过「全量快照 + binlog 增量」的方式实现实时捕获,是实时数仓的核心入口,但需要 MySQL 侧正确配置 binlog 和权限。JDBC Sink负责结果回写,关键在于区分仅插入流和更新流,更新流必须依赖主键完成 upsert。掌握这三者的差异,本质上就是掌握了 Flink 中「有界与无界」「追加与更新」这两组最基本的语义。

2401_83857914的博客 421

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

MySQL 的 REPEATABLE READ 到底能不能防幻读——从快照读、当前读到 Next-Key Lock

本文系统讲解 InnoDB 可重复读级别下的幻读问题:从三类读异常切入,剖析快照读依赖 MVCC、当前读依赖 Next-Key Lock 的双防线机制,用双会话实验复现幻读仍会出现的边界场景,并解释各数据库在幻读防护上行为分歧的根源。

大模型全栈工程师 · Thanks_ks 293

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

数据库乐观锁深度解析:MySQL、PostgreSQL 实战 + Spring Boot 集成指南

Oracle 提供了ORA_ROWSCN伪列(System Change Number),记录最后修改行的 SCN,类似 PostgreSQL 的xmin。实践中通常仍使用 version 字段方案,逻辑与 MySQL 完全相同。-- Oracle:通过 ORA_ROWSCN 实现乐观锁-- 更新时比对 SCN// 自定义注解// AOP 切面@Aspect@Component@Slf4jtry {

yjc_1111的专栏 393

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

SQLite 是什么?和 MySQL、Redis 有什么区别,项目中应该怎么选?

SQLite 是轻量级嵌入式关系型数据库,无需独立服务,直接通过文件存储数据,适合本地工具、桌面应用、移动端离线数据及单机轻量业务。与 MySQL 相比,它部署简单但并发写入受限;与 Redis 不同,它支持完整 SQL 与事务,适用于结构化数据持久化。三者可协同使用:MySQL 处理核心业务,Redis 实现高速缓存与计数,SQLite 降低部署复杂度。选型应基于场景需求,而非技术偏好。

栈外手记|2018 年起深耕后端开发。跳出代码栈,分享技术、项目踩坑与行业思考,看见技术之外更多可能。 328

Docker 部署 WordPress+MySQL 高可用架构

点「安装 WordPress」

一直在努力学习的菜鸟 219

MySQL 库表操作学习笔记

SQL(结构化查询语言)是关系型数据库标准语言,可以改库结构、设置权限、增删改查数据、维护数据库。

2403_89660238的博客 165

基于 FastAPI+LangChain+LangGraph+Agent+Vue3+MySQL 的房产数据采集与房价预测分析平台

本文介绍一个完整的「房产数据采集+AI房价预测」全栈项目,涵盖FastAPI异步后端、LangGraph Agent智能问答、爬虫采集、机器学习预测与Vue3前端,实现从数据采集到AI交互的闭环。项目融合多技术栈,具备真实业务场景与生产级设计(如降级策略、流式输出、多模型对比),兼具简历亮点与答辩演示优势,可系统性提升工程能力,并附高频面试题解析,是理想的技术综合实践项目。

深耕开发,专注编程实战。分享源码解析、项目搭建、问题排查笔记,沉淀技术,持续更新。 206

MySQL 8.0 双向主从复制故障修复与重建指南

MySQL 8.0 双向主从复制故障修复 SOP:XtraBackup 重建备用节点,解决 GTID 1236 / 历史日志冲突

「YYL DBA手记」 数据库 · 架构 · 运维 · 实战 yyldba.blog.youkuaiyun.com 292

MySQL 8.0停服了,信创替代的窗口正在关闭

最近跟几个做信创的朋友聊天,发现一个被忽略的问题。MySQL 8.0在今年4月正式停了官方支持,Oracle不再出安全补丁,bug也没人修了。但大量企业的业务系统还跑在上面。这事搁以前不算急,慢慢选就行了。但现在不行了,国资委79号文写得很清楚,2027年底前央国企核心系统得完成国产化替换。MySQL停服跟信创deadline撞在一起,留给MySQL用户做决定的时间不多了。我做过不少数据库迁移项目,MySQL替代这个事,坑比大多数人想的要多。今天聊几个我觉得最容易被忽视的点。

databasedb的博客 330

MySQL 的四种隔离级别

本文聚焦数据库事务隔离级别,阐述SQL标准的四个级别:读未提交(RU)、读已提交(RC)、可重复读(RR)、串行化(Serializable),按严格程度递增。核心观点为:隔离性通过加锁换取,级别越高,并发越差。重点解析脏读(读未提交)、不可重复读(读已提交)、幻读(可重复读)的本质及应对机制。指出MySQL默认使用RR,而Oracle/PostgreSQL默认为RC,迁移时需注意隔离级别差异。关键区别在于ReadView生成时机:RC每次查询刷新快照,RR仅首次SELECT时生成,确保事务内一致性。建议生

weixin_48269137的博客 250
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