仿蚂蚁森林收集能量,赶快收藏备战金九银十

html5仿蚂蚁森林效果代码,vue仿支付宝蚂蚁森林水滴 APP 需要做一个类似蚂蚁森林的功能模块,动效和蚂蚁森林接近,可以有多个水滴,可以控制位置,水滴上下浮动。gif图如下所示:soogif.gifv-for="(item, index) in ballList":key="index"class="ball_small":style="{top: all_y[index] + 'px',left: all_x[index] + 'px',trans... 阅读详情

setContentView(R.layout.activity_main);

initData();

mWaterFlake = findViewById(R.id.custom_view);

Button mBtn = findViewById(R.id.btn);

mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

mWaterFlake.setModelList(mBallList,mTipsList);

}

});

mBtn.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mWaterFlake.setModelList(mBallList,mTipsList);

}

});

mWaterFlake.isCollectTips(false);

mWaterFlake.setOnBallItemListener(new EnergyTree.OnBallItemListener() {

@Override

public void onItemClick(BallModel ballModel) {

Toast.makeText(MainActivity.this,“收取了”+ballModel.getValue()+“能量”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

mWaterFlake.setOnTipsItemListener(new EnergyTree.OnTipsItemListener() {

@Override

public void onItemClick(TipsModel tipsModel) {

Toast.makeText(MainActivity.this,tipsModel.getContent(),Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

}

private void initData() {

mBallList = new ArrayList<>();

mBallList.add(new BallModel(“能量”,“5g”));

mBallList.add(new BallModel(“能量”,“7g”));

mBallList.add(new BallModel(“能量”,“15g”));

mBallList.add(new BallModel(“能量”,“1g”));

mBallList.add(new BallModel(“能量”,“2g”));

mBallList.add(new BallModel(“能量”,“9g”));

mBallList.add(new BallModel(“能量”,“9g”));

mTipsList = new ArrayList<>();

mTipsList.add(new TipsModel(“Tips:缺水”));

mTipsList.add(new TipsModel(“Tips:风大”));

mTipsList.add(new TipsModel(“Tips:暴雨”));

mTipsList.add(new TipsModel(“Tips:干燥”));

}

}

主布局


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”

android:background=“@mipmap/background”>

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:gravity=“center”

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
img

最后我还整理了很多Android中高级的PDF技术文档。以及一些大厂面试真题解析文档。需要的朋友都可以点击GitHub直接获取方式

image

Android高级架构师之路很漫长,一起共勉吧!

级的PDF技术文档。以及一些大厂面试真题解析文档。需要的朋友都可以点击GitHub直接获取方式**

[外链图片转存中…(img-IPwUBE0O-1710894810454)]

Android高级架构师之路很漫长,一起共勉吧!

仿蚂蚁森林网页游戏开发实战源码 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本项目为一款模拟蚂蚁森林的网页游戏源代码,揭示了游戏技术实现和设计思路。游戏前端采用HTML5、CSS3、JavaScript,可能使用React或Vue.js等框架;后端可能用Node.js、Django、Flask或Spring Boot;数据库使用MySQL、MongoDB或Redis;实时通信采用WebSocket;游戏逻辑和... 阅读详情

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