
XLUA
如何在Unity中使用xlua
IMTIY
蓝翔毕业专业级码农,我两天可以码400行代码的哦
展开
-
[XLua] [Hotfix] 实现继承CSharpClass的Lua类
序 这篇文章更适合有XLua编程基础的人,如果对XLua有概念性学习,希望了解更多关于热补丁时的处理细节,那么这篇文章同样会帮助到你。 那么,这篇文章将帮助你,认识并实现一个可以继承CSharpClass的Lua类,从而在热补丁的使用过程中更加的便捷。怎么实现实现思路如下在C#Class的的构造函数中,返回我们自己创建的表重写表的 get 和 set 接口get 数据时,优先返回自建表的属性字段数据,其次返回C# Object的属性字段数据set 数据...原创 2020-09-01 10:07:50 · 1133 阅读 · 0 评论 -
[XLua] [经验] 编译整合第三方库后的XLua
前言: 这篇文章将帮助你如何编译Window和Android的XLua版本。序 整合第三方库确实是个很麻烦的事情,不过庆幸的是已经有人做了这份工作。 他来自:https://github.com/chexiongsheng/build_xlua_with_libs 通过这个地址你可以拿到一个已经将大部分第三方库整合完毕的版本,拿到项目后,第一件事是将确定不需要的库从项目中删除。移除不需要的第三方库红线框起来的都是第三方库,他们在CMakeLists....原创 2020-05-24 22:57:36 · 1719 阅读 · 0 评论 -
在mac上编译xlua
1.首先下载安装cmake,xlua.build资源包2.使用bash终端控制台3.为cmake配置环境变量export CMAKE_ROOT=/Applications/CMake.app/Content/bin/export PATH=$CMAKE_ROOT4.为xlua.build设置环境变量(这一步应该是可以忽略掉的)export PATH=$PATH:User...原创 2019-07-01 17:29:37 · 2723 阅读 · 0 评论 -
XLua 编译 make_uwp_arm.bat
在这里整合的第三方库有lua-rapidjson,pbc(云风)这是微软UWP的百科介绍:https://baike.baidu.com/item/uwp/4236943?fr=aladdin所以编译UWP要安装UWP的支持库ARM就不多说了,是针对于移动设备的一种处理器架构声明:原本XLUA.build资源中是没有make_uwp_arm.bat这个批处理的,原因是因为之前x...原创 2019-07-02 15:09:39 · 401 阅读 · 0 评论 -
XLua 添加require路径
luaEnv.AddLoader((ref string path) =>{ // require("module.script") string[] args = path.Split('.'); if (args.Length != 2) return null; //在这里使用同步的方式,从AB资源中加载lua脚本 return YourAs...原创 2019-07-15 11:06:40 · 3898 阅读 · 0 评论 -
用LUA定义一个简单类模型
用最简单的方法编写一个只能继承纯lua类的,lua类function Class(classname,super) local class_info = {} setmetatable(class_info,{__index = function(owner,key) ::recheck:: if key:find("__") or owner...原创 2019-07-06 03:56:21 · 711 阅读 · 0 评论