Flex中的DataGrid总结(1)-对数据的操作

本文深入探讨了使用Flex中的DataGrid控件进行数据操作的方法,包括通过数据源实现数据管理,获取并操作数组或集合的索引,以及如何在DataGrid中嵌套各种组件如复选框等。同时,提供了获取选中数据到另一个DataGrid的具体应用案例。

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DataGrid是Flex中的一个高级表格控件
[b]1、操作指定数据[/b]
刚开始接触项目中的Flex时, 时常为操作DataGrid感到郁闷, 因为根本就没办法拿到DataGrid的每一列数据的对象, 于是对操作DataGrid的数据就感到麻木了。
:lol: 但这是一种错误的想法, 在Flex中操作DataGrid的数据是通过操作数据源来实现的, 即是通过其[b]dataProvider[/b]属性来的。
DataGrid中的dataProvider可以由数组或集合进行指定,一旦指定后Flex会遍历其中所有元素,并将其显示在DataGrid里。由此可见,我们操作DataGrid实质还是操作数组或集合。
这么一想,那我们就必须能取得数组(或集合)的索引才能对其进行操作。


<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.controls.Alert;
[Bindable]
private var myData:ArrayCollection = new ArrayCollection(
[{"index":1, "name":"aa", "gender":"男", "age":12},
{"index":2, "name":"bb", "gender":"男", "age":12},
{"index":3, "name":"cc", "gender":"男", "age":12},
{"index":4, "name":"dd", "gender":"男", "age":12},
{"index":5, "name":"ee", "gender":"男", "age":12} ] );

private function showIndex(): void{
Alert.show("我的索引是" + data.selectedIndex.toString() );//selectedIndex方法返回当前选中的索引
}

</fx:Script>
<mx:DataGrid id="data" dataProvider="{myData}"
doubleClickEnabled="true" doubleClick="showIndex(event)"
editable="true"
>
<mx:columns>
<mx:DataGridColumn headerText="序号" dataField="index" editable="false" />
<mx:DataGridColumn headerText="姓名" dataField="name" />
<mx:DataGridColumn headerText="性别" dataField="gender" />
<mx:DataGridColumn headerText="年龄" dataField="age" editable="true" editorDataField="value" >
<mx:itemEditor>
<fx:Component>
<mx:NumericStepper maximum="1000000" />
</fx:Component>
</mx:itemEditor>
</mx:DataGridColumn>
</mx:columns>
</mx:DataGrid>


获取当前索引最典型的应用应该就是复制选中的一行数据吧!
一但拿到索引后,我们可以尽情的更新指定行或指定单元格的数据吧!

//====================华丽的分割线============================================
[b]2、给DataGrid加上其它组件[/b]
刚开始的时候,项目里需要加复选框, 当时真是不知所措,但现在看起来也太easy了

<mx:columns>
<mx:DataGridColumn headerText="选中">
<mx:itemRenderer>
<fx:Component>
<s:CheckBox />
</fx:Component>
</mx:itemRenderer>
</mx:DataGridColumn>
<mx:DataGridColumn headerText="序号" dataField="index" editable="false" />
<mx:DataGridColumn headerText="姓名" dataField="name" />
<mx:DataGridColumn headerText="性别" dataField="gender" />
<mx:DataGridColumn headerText="年龄" dataField="age" editable="true" editorDataField="value" >
<mx:itemEditor>
<fx:Component>
<mx:NumericStepper maximum="1000000" />
</fx:Component>
</mx:itemEditor>
</mx:DataGridColumn>
</mx:columns>

主要是itemRenderer属性,用它可以很方便的嵌套各各组件,好了,今天就分享改得到此了, 给大家一个问题哦,怎样在嵌套了复选框的DataGrid中获取所有被选中的数据到另一个DataGrid中呢?欲知详情请 留意下回 《Flex中的DataGrid总结(2)》
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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