设计架构相关

本文深入探讨了软件工程中两个核心概念——封装与抽象的基本原理及其重要性。通过具体实例解释了如何通过抽象来提取问题的本质并建立通用模型,以及如何使用封装来隐藏实现细节并减少模块间的耦合。

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封装和抽象

这里写图片描述

抽象是提取共性,把核心逻辑和业务逻辑分层处理。
封装是隐藏细节。

抽象

面对复杂的世界, 把问题归类,提取本质的东西, 定义个模型和框架, 用这个模型或者框架来应用于所有的类似场景.

封装

定义边界, 信息隐藏原则. 降低耦合. 可以对过程和数据进行封装.
从而提高系统应对变化的能力,可插拔,等
面向接口编程是一个具体应用.

避免跨级调用

数据流A—>B—>C的流转.
尽量避免跨级通知,否则可能导致时序问题.

比如A节点的数据更新通知到C, C从B节点获取最新的数据.
但是如果B的数据还没来得及更新完成,有可能获取到旧的数据.

解决:
1. 避免跨级数据流转.
2. B节点对更新消息的延迟响应.

延迟响应避免在进程内部做延迟,最好依赖中间件,或者中间系统。否则系统发布或者重启可能导致更新消息和处理的丢失。

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