
python
imdjs
这个作者很懒,什么都没留下…
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[原创]编写一个最简单的blender节点插件教程
其实节点插件跟普通插件的本质是一样的,只是它界面是节点而已.我这里简单介绍了如何用200行代码实现一个简单的自定义节点插件,把下面代码 另存为xx.py, 因为这里使用了中文变量,所以必须以utf-8格式保存文本.bl_info = { "name": "nodes_example",#在插件面板显示的插件名 "author": "imdjs",#作者名 "version": (1,0),#本节点版本 "blender": (2,93,0),#节点支持的blender版本 "locatio原创 2021-09-11 20:01:21 · 1906 阅读 · 0 评论 -
2021-08-18
编写简单的blender 插件教程学习 · 刚刚 0阅读 · 0点赞imdjs神马动画这是一个简单的用bpy编写blender插件的教程,整个插件代码只有不到100行,但有完整的界面与功能.以下文本保存为 任何一个名字.py#====代码开始==============================================bl_info = { "name": "IMDJS_TEST_tool",#这是在插件面板里显示的名称 "author": "imdjs",#原创 2021-08-18 16:05:55 · 242 阅读 · 1 评论 -
简单的用python调用C++ 的例子
这是一个简单的例子.使用ctypes,因为现在blender等3d软件 写插件只能用内置的python api,没有内置的C++ api,要用C++写插件,只能使用 py调用 C++的方式 实现.下面编译为c_float.dll(因为使用了中文变量,所以最好用vc编译)#include<stdio.h>#define EXC extern "C" __declspec(dllexport)//●●定义这个接口,可以被py调用EXC void Δ二维数组(int Lci__[]原创 2021-07-02 13:12:11 · 296 阅读 · 0 评论 -
最近在BlenderArtist 上发表的插件
本帖最后由 imdjs 于 2020-1-13 12:12 编辑本人是一名3d工作者,也自学编程,主要使用blender.https://blenderartists.org/u/imdjs/activity/topics[addon] ghost_IK(智能ik系统,包含物理动力学骨骼,C++)这是一个正在开发中的骨骼插件. 我开发了这个ik骨骼系统,以便更容易和有效...原创 2020-01-18 10:38:42 · 997 阅读 · 0 评论