C++——文件操作的讲解

文件的分类

文件我们都已经熟知,但在程序设计的时候文件分为两种,一种是程序文件,一种是数据文件(从文件的功能来分类)。

程序文件:

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows 环境后缀为.exe)。

数据文件:

文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或 者输出内容的文件。

但是这篇文章主要讨论数据文件

文件名

⼀个文件要有⼀个唯⼀的文件标识,以便用户识别和引用。 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 ,例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

数据文件的两种形式:

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者⼆进制文件

数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件

流的介绍及其包含的内容:

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。 C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。⼀般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢? 那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

1.stdin-标准输⼊流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。

2. stdout-标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。

3.stderr-标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

 这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。 stdin、stdout、stderr三个流 的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。 C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

文件的打开和关闭:

 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了 指针和文件的关系。 ANSIC规定使用 fopen 函数来打开文件fclose 来关闭文件

 这里有一个笼统的文件模版:

//打开⽂件 
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件 
int fclose ( FILE * str
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