1.栈的ADT

template <typename E> class Stack {
private:
    void operator=(const Stack&){}
    stack(const Stack&){}
public:
    Stack(){}
    virtual ~Stack(){}
    virtual void clear()=0;
    virtual void push(const E& it)=0;
    virtual E pop()=0;
    virtual const E& topValue() const=0;
    virtual int length() const=0;
};
2.顺序栈类的实现

top定义为表示栈中的第一个空闲位置。空栈的top=0,即第一个空闲位置。

template <typename E> class AStack:public Stack<E>{
private:
   int maxSize;
   int top;
   E *listArray;
public:
   AStack(int size=defaultSize)
   { maxSize=size; top=0; listArray=new E[size]; }
   ~AStack() { delete [] listArray; }
   void clear() { top=0; }
   void push(const E& it){
      Assert(top!=maxSize,"Stack is full");
      listArray[top++]=it;
   }
   E pop() {
      Assert(top!=0,"Stack is empty");
      return listArray[--top];
   }
   const E& topValue() const {
      Assert(top!=0,"Stack is empty");
      return listArray[top-1];
   }
   int length() const { return top; }
};
3.链式栈

链式栈唯一的数据成员是top,它是一个指向链式栈第一个结点(栈顶)的指针。

template <typename E> class Link {
public:
   E element;
   Link *next;
   Link(const E& elemval,Link * nextval=NULL)
      { element=elemval;  next=nextval;}
   Link(Link* nextval=NULL) { next=nextval;}
};

template <typename E> class LStack:public Stack<E>{
private:
   Link<E>* top;
   int size;
public:
   LStack(int sz=defaultSize)
   {  top=NULL; size=0; }
  ~LStack() { clear(); }
  void clear() {
     while(top!=NULL){
        link<E>* temp=top;
        top=top->next;
        delete temp;
     }
     size=0;
   }
   void push(const E& it){
      top=new Link<E>(it,top);
      size++;
   }
   E pop(){
      Assert(top!=NULL,"Stack is empty");
      E it=top->element;
      Link<E>* ltemp=top->next;
      delete top;
      top=ltemp;
      size--;
      return it;
   }
   const E& topValue() const{
      Assert(top!=0,"Stack is empty");
      return top->element;
   }
   int length() const { return size; }
};


如何通过链式栈找到链中n/2处的数值:

可以用两个指针,快指针两个两个结点的走,慢指针一个一个结点的走。当快指针到达栈底时,慢指针恰好到中间。





极化码(Polar Code)是由土耳其科学家Erdal Arıkan在2009年提出的一种新型纠错编码技术。它通过利用信道的极化现象,将虚拟信道分为误码率接近0和接近1/2的两类。在编码设计中,数据被放置在误码率极低的信道上,从而实现高效的数据传输。极化码的主要优势在于其理论编码容量能够达到香农限,并且构造方法较为简单。 MATLAB是一种功能强大的数学计算和编程工具,广泛应用于科学研究和工程领域。在极化码的研究中,MATLAB可用于构建编码和解码算法,模拟数据在不同信道条件下的传输效果,验证理论性能,并优化相关参数。 SC(Successive Cancellation,逐位取消)译码是极化码的基本解码方法。它从最可靠的比特开始,依次解码每个虚拟信道,且每个比特的解码结果会影响后续比特的解码,因为它们之间存在依赖关系。虽然SC译码的实现较为简单,但其计算复杂度较高,随着码长的增加,解码时间会线性增长。 SCL(Successive Cancellation List,逐位取消列表)译码是SC译码的改进版本。它通过引入列表机制,同时处理多个路径,从而增强了错误校正能力,并在一定程度上降低了错误率。与SC译码相比,SCL译码虽然需要消耗更多的计算资源,但能够提供更好的性能。 一个完整的MATLAB仿真资源通常包含以下内容: 编码模块:用于实现极化码的生成,包括码字构造和极化矩阵操作等。 信道模型:用于模拟各种通信信道,例如AWGN(加性高斯白噪声)信道或衰落信道。 SC/SCL译码模块:包含SC译码和SCL译码的算法实现。 误码率(BER)计算:通过比较发送和接收的码字,计算误码率,以评估编码性能。 性能曲线绘制:绘制误码率与信噪比(SNR)之间的关系曲线,展示不同译码策略的性能差异。 使用说明:指导用户如何运行仿真,理解代码结构,以及如何调整参数以进行自定义实验。 代码注
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