UIImagePickerController

转载自:http://blog.youkuaiyun.com/kingsley_cxz/article/details/9157093

1.UIImagePickerController的静态方法:

imagepicker = [[UIImagePickerController alloc]init];
//UIImagePickerController静态方法判断设备是否支持照相机/图片库/相册功能
/*
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImagePickerControllerSourceType) {
 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary,
 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera,
 UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum
 };
 */
BOOL isCameraSupport = [UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
NSLog(@"support camera:%d",isCameraSupport);

//UIImagePickerController静态方法判断设备是否支持前置摄像头/后置摄像头
/*
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImagePickerControllerCameraDevice) {
 UIImagePickerControllerCameraDeviceRear,
 UIImagePickerControllerCameraDeviceFront
 };
 */
BOOL isRearSupport = [UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear];
NSLog(@"rear support:%d",isRearSupport);

//UIImagePickerController静态方法判断设备是否支持前置摄像头闪光灯/后置摄像头闪光灯
/*
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImagePickerControllerCameraDevice) {
 UIImagePickerControllerCameraDeviceRear,
 UIImagePickerControllerCameraDeviceFront
 };
 */
BOOL isFlushSupport = [UIImagePickerController isFlashAvailableForCameraDevice:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear];
NSLog(@"rear flash support:%d",isFlushSupport);

//UIImagePickerController静态方法返回前置摄像头/后置摄像头支持的拍摄类型
/*
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImagePickerControllerCameraDevice) {
 UIImagePickerControllerCameraDeviceRear,
 UIImagePickerControllerCameraDeviceFront
 };
 */
//返回类型有照片和视频
/*
 enum {
 UIImagePickerControllerCameraCaptureModePhoto,
 UIImagePickerControllerCameraCaptureModeVideo
 };
 typedef NSUInteger UIImagePickerControllerCameraCaptureMode;
 */
NSArray* captureModes = [UIImagePickerController availableCaptureModesForCameraDevice:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear];
for (NSNumber* mode in captureModes) {
    NSLog(@"capture modes:%d",[mode integerValue]);
}

//UIImagePickerController静态方法返回照相机/相册/照片库所支持的媒体类型
/*
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImagePickerControllerSourceType) {
 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary,
 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera,
 UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum
 };
 */
//返回类型有kUTTypeMovie,kUTTypeImage,其他类型均在<MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>下
NSArray* mediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
for (NSString* type in mediaTypes) {
    NSLog(@"media types:%@",type);
}

2.UIImagePickerController属性详解:

//指定使用照相机模式,可以指定使用相册/照片库
imagepicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
//设置当拍照完或在相册选完照片后,是否跳到编辑模式进行图片剪裁。只有当showsCameraControls属性为true时才有效果
imagepicker.allowsEditing = YES;
//设置拍照时的下方的工具栏是否显示,如果需要自定义拍摄界面,则可把该工具栏隐藏
imagepicker.showsCameraControls  = YES;
//设置使用后置摄像头,可以使用前置摄像头
imagepicker.cameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDeviceRear;
//设置闪光灯模式
/*
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImagePickerControllerCameraFlashMode) {
 UIImagePickerControllerCameraFlashModeOff  = -1,
 UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto = 0,
 UIImagePickerControllerCameraFlashModeOn   = 1
 };
 */
imagepicker.cameraFlashMode = UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto;
//设置相机支持的类型,拍照和录像
imagepicker.mediaTypes = @[(NSString*)kUTTypeImage,(NSString*)kUTTypeMovie];
//设置拍摄时屏幕的view的transform属性,可以实现旋转,缩放功能

// imagepicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*45/180);
// imagepicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
//所有含有cameraXXX的属性都必须要sourceType是UIImagePickerControllerSourceTypeCamera时设置才有效果,否则会有异常
//设置UIImagePickerController的代理
imagepicker.delegate = self;

-(void)showCamera{
//用模态方式呈现imagepicker
[self presentModalViewController:imagepicker animated:YES];
}

使用 imagepicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*45/180);旋转45度的效果:

使用imagepicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);全屏的效果,同时imagepicker.showsCameraControls =NO;隐藏工具栏:

使用imagepicker.allowsEditing = YES;出现的图片编辑效果,只有当imagepicker.showsCameraControls = YES;才有效果:

使用 imagepicker.mediaTypes = @[(NSString*)kUTTypeImage,(NSString*)kUTTypeMovie];支持拍照和视频的前后对比效果:

3.UIImagePickerController回调详解:

//成功获得相片还是视频后的回调
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController )picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary )info{
//通过UIImagePickerControllerMediaType判断返回的是照片还是视频
NSString* type = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];
//如果返回的type等于kUTTypeImage,代表返回的是照片,并且需要判断当前相机使用的sourcetype是拍照还是相册
if ([type isEqualToString:(NSString*)kUTTypeImage]&&picker.sourceType==UIImagePickerControllerSourceTypeCamera) {
//获取照片的原图
UIImage* original = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
//获取图片裁剪的图
UIImage* edit = [info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
//获取图片裁剪后,剩下的图
UIImage* crop = [info objectForKey:UIImagePickerControllerCropRect];
//获取图片的url
NSURL* url = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL];
//获取图片的metadata数据信息
NSDictionary* metadata = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaMetadata];
//如果是拍照的照片,则需要手动保存到本地,系统不会自动保存拍照成功后的照片
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(edit, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}else{

}
//模态方式退出uiimagepickercontroller
[imagepicker dismissModalViewControllerAnimated:YES];

}
//取消照相机的回调
- (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker{
//模态方式退出uiimagepickercontroller
[imagepicker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
//保存照片成功后的回调
- (void)image:(UIImage )image didFinishSavingWithError:(NSError )error
contextInfo:(void *)contextInfo{

NSLog(@"saved..");

}

4.自定义相机拍照画面:

//设置拍照时的下方的工具栏是否显示,如果需要自定义拍摄界面,则可把该工具栏隐藏
imagepicker.showsCameraControls = NO;

UIToolbar* tool = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, self.view.frame.size.height-55, self.view.frame.size.width, 75)];
tool.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent;
UIBarButtonItem* cancel = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCancel target:self action:@selector(cancelCamera)];
UIBarButtonItem* add = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemSave target:self action:@selector(savePhoto)];
[tool setItems:[NSArray arrayWithObjects:cancel,add, nil]];

//把自定义的view设置到imagepickercontroller的overlay属性中

imagepicker.cameraOverlayView = tool;

-(void)cancelCamera{
[imagepicker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
-(void)savePhoto{
//拍照,会自动回调- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController )picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary )info,对于自定义照相机界面,拍照后回调可以不退出实现连续拍照效果
[imagepicker takePicture];
}

5.UIImagePickerController是继承UINavigationController,所以可以push和pop一些viewcontroller进行导航效果。例如,自定义照相机画面的时候可以在拍摄完后push一个viewcontroller用于对照片进行编辑。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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