win32汇编环境,窗口程序使用树形视图示例四

;运行效果,当点击张辽时,显示张辽的图像

;当点击曹仁时,显示曹仁的图像

;win32汇编环境,窗口程序使用树形视图示例四
;当点击树形视图treeview控件中的某项时,展示某些功能。这里展示的是当点到某个将领时,显示某个将领的图像
;直接抄进RadAsm可编译运行。重要部分加备注。
;下面为asm文件
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386 
.model flat,stdcall 
option casemap:none 
include      windows.inc 
include      user32.inc
include      kernel32.inc 
include      comctl32.inc     
 
includelib   user32.lib           
includelib   kernel32.lib 
includelib   comctl32.lib     
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WinMain proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD       
 
;Equ 等值定义
IDC_TV      equ 1001          ;树形视图控件标识符 
ButtonID    equ 1002  
IDC_BMP        equ    108                                     
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.DATA                                   
ClassName   db "SimpleWinClass",0        
AppName     db "窗口程序的模版",0  
szFileIocn  db "Main.ico",0       ;图标文件名,在当前文件夹下
szFileBmp01 db "01.bmp",0         ;bmp图像名,在当前文件夹下
szFileBmp02 db "02.bmp",0      

szSTClassName       db "static",0                ;静态控件类名
szSTCaption         db "树形视图示例四:",0
szTVClassName       db "SysTreeView32",0         ;树形视图控件类名 

szShow1         db "魏国",0
  szShow11        db "武将",0
    szShow111       db "张辽",0
    szShow112       db "曹仁",0
    szShow113       db "夏侯渊",0
  szShow12        db "文臣",0
    szShow121        db "荀彧",0
    szShow122        db "司马懿",0
    szShow123        db "郭嘉",0

szShow2         db "蜀国",0

szShow3         db "吴国",0

.DATA?                                  
hInstance   HINSTANCE  ?                
CommandLine LPSTR      ?   

h_Trv01     HWND       ?     ;树形视图控件句柄   

h_IconList01    dd     ?     ;图像列表控件句柄
h_icon01        dd     ?
h_icon02        dd     ?  

hBmp1        dd     ?     ;准备显示的图像句柄
hBmp2        dd     ?          
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.CODE                      

start:                      
invoke GetModuleHandle, NULL                                                    
mov hInstance,eax 
invoke GetCommandLine                                                                                       
mov CommandLine,eax 
invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT        
invoke ExitProcess, eax                                          
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD 
        LOCAL wc:WNDCLASSEX                                          
        LOCAL msg:MSG 
        LOCAL hwnd:HWND 

        mov   wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX                            
        mov   wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW                     
        mov   wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc                        
        mov   wc.cbClsExtra,NULL 
        mov   wc.cbWndExtra,NULL 
        push  hInstance 
        pop   wc.hInstance 
        mov   wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW 
        mov   wc.lpszMenuName,NULL 
        mov   wc.lpszClassName,OFFSET ClassName 
        invoke  LoadImage,hInstance,addr szFileIocn,IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE                        
        mov   wc.hIcon,eax 
        mov   wc.hIconSm,eax 
        invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW                              
        mov   wc.hCursor,eax 
        invoke RegisterClassEx, addr wc                              
        invoke CreateWindowEx,NULL, ADDR ClassName,ADDR AppName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,100,800,470, NULL,NULL,hInst, NULL 
        mov   hwnd,eax 
        invoke ShowWindow, hwnd,CmdShow                              
        invoke UpdateWindow, hwnd                                    

        .while TRUE                                                   
                invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0 
                .break .if (!eax) 
                invoke TranslateMessage, ADDR msg 
                invoke DispatchMessage, ADDR msg 
        .endw 
        mov     eax,msg.wParam                                         
        ret 
WinMain endp 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM 
        LOCAL   @tvs01:TV_INSERTSTRUCT     ;根项的结构
        LOCAL   @h01:HTREEITEM             ;根项的句柄
        
        LOCAL   @tvs011:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @h011:HTREEITEM
        LOCAL   @tvs0111:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0112:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0113:TV_INSERTSTRUCT
        
        LOCAL   @tvs012:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @h012:HTREEITEM
        LOCAL   @tvs0121:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0122:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0123:TV_INSERTSTRUCT
        
        LOCAL   @tvs02:TV_INSERTSTRUCT 
        LOCAL   @tvs03:TV_INSERTSTRUCT 
        
        LOCAL   @GetTvs:TVITEM              ;定义一个要保存的当前选定项的 TVITEM 结构
        LOCAL   @szBuffer[256]:byte
        LOCAL   @szCurrentBuffer[256]:byte  ;当前项字符串用的数组
        LOCAL   @szPareBuffer[256]:byte     ;父项字符串用的数组
        LOCAL   @szAllBuffer[256]:byte      ;要显示全部路径字符串的数组 
        LOCAL   @Cheshi[256]:byte           ;中转用字符串数组
        LOCAL   @hCurrent                   ;当前选定项的句柄
        LOCAL   @hPare                      ;父项的句柄
        
        .if uMsg == WM_CREATE
            invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szSTClassName,ADDR szSTCaption, WS_CHILD + WS_VISIBLE,20, 15, 150, 30,hWnd,NULL,NULL,NULL                                                                          ;创建静态控件,用来显示文本 
            
            invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szSTClassName,ADDR AppName, WS_CHILD + WS_VISIBLE + SS_BITMAP,250, 15, 150, 100,hWnd,IDC_BMP,NULL,NULL   ;创建装载图像的静态控件
            
                invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR szTVClassName,NULL, WS_CHILDWINDOW+WS_VISIBLE+TVS_LINESATROOT + TVS_HASLINES + TVS_HASBUTTONS + WS_BORDER + WS_TABSTOP,20,50,200,360,hWnd,IDC_TV,NULL,NULL         ;创建树形视图控件
                mov h_Trv01,eax 
                        
                        ;开始前需要给控件绑定图像列表,即使不显示图像,只显示文本
                        invoke  ImageList_Create,32,32,ILC_MASK + ILC_COLORDDB,0,0   ;创建图像列表,32是图标的像素32*32,ILC_MASK是让图像四周的多余部分透明化,ILC_COLORDDB是尽量保留原图清晰度
                        mov h_IconList01,eax                                         ;保存句柄留后面用 
                        
                        invoke  LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION         ;得到默认应用程序图标的句柄
                        invoke  ImageList_AddIcon,h_IconList01,eax    ;eax是上面得到的句柄,本函数让这个图标添加入图像列表里面
                        mov h_icon01,eax                              ;保存图标在列表中的索引值    
                        
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_SETIMAGELIST,TVSIL_NORMAL,0     ;给树形视图控件绑上图像列表,就是点开和不点开时的图标样式  
                        
                        mov  @tvs01.hParent,TVI_ROOT          ;添加"魏国"字样,TVI_ROOT是指其为根项            
                        mov  @tvs01.item._mask,TVIF_TEXT      ;将item的TVIF_TEXT值设好,即说明这个项是使用文本显示的
                        lea  eax,offset szShow1               ;把字符串szShow1的地址给eax
                        mov  @tvs01.item.pszText,eax          ;eax是前面的字符串地址
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs01 ;发送TVM_INSERTITEM消息添加这一项,其返回值就是这一项的句柄
                        mov  @h01,eax                         ;保存句柄,后面跟在它身后的子项,需使用这个作为父项句柄
                        
                        mov  ebx,@h01                         ;开始添加"武将"字样 
                        mov  @tvs011.hParent,ebx              ;hParent的意思是指定父项的句柄,就是说后面点击展开的是子项,它需要前面的父项的句柄          
                        mov  @tvs011.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow11
                        mov  @tvs011.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs011
                        mov  @h011,eax
                        
                        mov  ebx,@h011                        ;开始添加"张辽"字样 
                        mov  @tvs0111.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0111.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow111
                        mov  @tvs0111.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0111
                        
                        mov  ebx,@h011                        ;开始添加"曹仁"字样 
                        mov  @tvs0112.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0112.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow112
                        mov  @tvs0112.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0112
                        
                        mov  ebx,@h011                        ;开始添加"夏侯渊"字样 
                        mov  @tvs0113.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0113.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow113
                        mov  @tvs0113.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0113
                        
                        mov  ebx,@h01                         ;开始添加"文臣"字样
                        mov  @tvs012.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs012.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow12
                        mov  @tvs012.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs012
                        mov  @h012,eax
                        
                        mov  ebx,@h012                        ;开始添加"荀彧"字样 
                        mov  @tvs0121.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0121.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow121
                        mov  @tvs0121.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0121
                        
                        mov  ebx,@h012                        ;开始添加"司马懿"字样 
                        mov  @tvs0122.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0122.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow122
                        mov  @tvs0122.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0122
                        
                        mov  ebx,@h012                        ;开始添加"郭嘉"字样 
                        mov  @tvs0123.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0123.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow123
                        mov  @tvs0123.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0123
                        
                        mov  @tvs02.hParent,TVI_ROOT          ;开始添加"蜀国"字样              
                        mov  @tvs02.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow2
                        mov  @tvs02.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs02  
                        
                        mov  @tvs03.hParent,TVI_ROOT          ;开始添加"吴国"字样               
                        mov  @tvs03.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow3
                        mov  @tvs03.item.pszText,eax                      
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs03   
                        
            invoke  LoadImage,NULL,addr szFileBmp01,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE + LR_DEFAULTSIZE + LR_CREATEDIBSECTION    ;加载图像,并保存图像句柄
                        mov hBmp1,eax
            invoke  LoadImage,NULL,addr szFileBmp02,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE + LR_DEFAULTSIZE + LR_CREATEDIBSECTION
                        mov hBmp2,eax 
            
    .elseif    uMsg ==    WM_NOTIFY                                                         ;WM_NOTIFY消息为扩展后的控件消息,早期的WINDOWS没那么多功能,后来版本升级了,有更多的功能了,这些功能就在WM_NOTIFY消息里
            .if    wParam == IDC_TV                                          ;如果是树形视图的消息,则
                mov    ebx,lParam                                        ;lParam指向消息结构,即当你点击状态栏时,系统把这个消息放在一个结构里,但只能把指向这个结构的指针发送过来,就是lParam
                .if    [ebx + NMHDR.code] ==    TVN_SELCHANGED            ;取得lParam指针所指向的结构中的NMHDR结构的成员 code 的值,TVN_SELCHANGED是即将从一个项目更改为另一个项目的通知码,即当点某个项时发生          

                    invoke RtlZeroMemory,addr @GetTvs,sizeof @GetTvs                           ;清空结构变量@GetTvs
                    invoke RtlZeroMemory,addr @szCurrentBuffer,sizeof @szCurrentBuffer         ;清空字符数组空间@szCurrentBuffer
                    invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_GETNEXTITEM,TVGN_CARET,0

                                mov @GetTvs.hItem,eax                                                      ;将句柄赋值给要保存的 @GetTvs 变量的 hItem
                                mov @GetTvs._mask,TVIF_TEXT                                                ;指定掩码成员为 TVIF_TEXT ,就是要取得其字符串的意思
                                lea eax,@szCurrentBuffer                                                   ;把空的字符串数组地址给eax
                                mov @GetTvs.pszText,eax                                                    ;让 @GetTvs 变量的 pszText 成员指向上面的字符串数组
                                mov @GetTvs.cchTextMax,256
                                invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_GETITEM,0,addr @GetTvs                      ;发送 TVM_GETITEM 消息给控件,让它把所选项的数据填到变量 @GetTvs 里去

                    invoke lstrcmp,addr szShow111,addr @szCurrentBuffer                       ;如果得到的字符串是“张辽”,则显示张辽的图片
                    .if !eax
                        invoke    SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_BMP,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,hBmp1
                    .endif
                    
                    invoke lstrcmp,addr szShow112,addr @szCurrentBuffer                       ;如果得到的字符串是“曹仁”,则显示曹仁的图片
                    .if !eax
                        invoke    SendDlgItemMessage,hWnd,IDC_BMP,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,hBmp2
                    .endif
                .endif
            .endif            
        .elseif uMsg == WM_DESTROY 
                invoke  ImageList_Destroy,h_IconList01       ;程序退出前销毁图像列表                                            
                invoke PostQuitMessage,NULL                               
        .else 
                invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam             
        ret 
    .endif 
    xor eax,eax 
    ret 
WndProc endp 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end start                                                      

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