win32汇编环境,对话框中使用树形视图示例一

;运行效果

;win32汇编环境,对话框中使用树形视图示例一
;树形视图控件Treeview,就是那种点击后,会展开的控件,类似于文件夹列表。这里展示了最基本的应用,纯文本模式的展开树形视图,同时获得选中项的内容
;直接抄进RadAsm可编译运行。重要部分加备注。
;下面为asm文件
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386 
.model flat,stdcall 
option casemap:none 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
include    windows.inc 
include    user32.inc 
include    kernel32.inc 
include    comctl32.inc     ;加上所需头文件

includelib user32.lib 
includelib kernel32.lib
includelib comctl32.lib     ;加上所需库文件 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 自定义函数声明
DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD   ;对话框窗口函数
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
.data 
DlgName         db "MyDialog",0 
szMsg           db "提示",0

szShow1         db "魏国",0
  szShow11        db "武将",0
    szShow111       db "张辽",0
    szShow112       db "曹仁",0
    szShow113       db "夏侯渊",0
  szShow12        db "文臣",0
    szShow121        db "荀彧",0
    szShow122        db "司马懿",0
    szShow123        db "郭嘉",0

szShow2         db "蜀国",0

szShow3         db "吴国",0
.data? 
hInstance       HINSTANCE   ? 
h_Trv01         dd          ?     ;树形视图控件句柄
h_IconList01    dd          ?     ;图像列表控件句柄
h_icon01        dd          ?
h_icon02        dd          ?

;h_01            HTREEITEM           ?
.const 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
;Equ 等值定义

ICO_MAIN    equ 1000    ;图标 
IDC_TRV1    equ 1001    ;树形视图控件标识符

IDB         equ 10        ;按钮控件标识符
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code 
start:     
        invoke GetModuleHandle, NULL     
        mov    hInstance,eax     
        invoke DialogBoxParam, hInstance, ADDR DlgName,NULL, addr DlgProc, NULL     
        invoke ExitProcess,eax 
DlgProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM  
        LOCAL   @tvs01:TV_INSERTSTRUCT     ;根项的结构
        LOCAL   @h01:HTREEITEM             ;根项的句柄
        
        LOCAL   @tvs011:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @h011:HTREEITEM
        LOCAL   @tvs0111:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0112:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0113:TV_INSERTSTRUCT
        
        LOCAL   @tvs012:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @h012:HTREEITEM
        LOCAL   @tvs0121:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0122:TV_INSERTSTRUCT
        LOCAL   @tvs0123:TV_INSERTSTRUCT
        
        LOCAL   @tvs02:TV_INSERTSTRUCT 
        LOCAL   @tvs03:TV_INSERTSTRUCT 
        
        LOCAL   @GetTvs:TVITEM          ;定义一个要保存的当前选定项的 TVITEM 结构
        LOCAL   @szBuffer[256]:byte
       
        .if      uMsg == WM_INITDIALOG                 
                        invoke    LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN           
                        invoke    SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax 
                        
                        ;开始前需要给控件绑定图像列表,即使不显示图像,只显示文本
                        invoke  ImageList_Create,32,32,ILC_MASK + ILC_COLORDDB,0,0   ;创建图像列表,32是图标的像素32*32,ILC_MASK是让图像四周的多余部分透明化,ILC_COLORDDB是尽量保留原图清晰度
                        mov h_IconList01,eax                                         ;保存句柄留后面用 
                        
                        invoke  LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION         ;得到默认应用程序图标的句柄
                        invoke  ImageList_AddIcon,h_IconList01,eax    ;eax是上面得到的句柄,本函数让这个图标添加入图像列表里面
                        mov h_icon01,eax                              ;保存图标在列表中的索引值    
                        
                        invoke GetDlgItem,hWnd,IDC_TRV1
                        mov h_Trv01,eax
                        
                        invoke SendMessage,hWnd,TVM_SETIMAGELIST,TVSIL_NORMAL,h_Trv01     ;给树形视图控件绑上图像列表,就是点开和不点开时的图标样式  
                        
                        mov  @tvs01.hParent,TVI_ROOT          ;添加"魏国"字样,TVI_ROOT是指其为根项            
                        mov  @tvs01.item._mask,TVIF_TEXT      ;将item的TVIF_TEXT值设好,即说明这个项是使用文本显示的
                        lea  eax,offset szShow1               ;把字符串szShow1的地址给eax
                        mov  @tvs01.item.pszText,eax          ;eax是前面的字符串地址
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs01 ;发送TVM_INSERTITEM消息添加这一项,其返回值就是这一项的句柄
                        mov  @h01,eax                         ;保存句柄,后面跟在它身后的子项,需使用这个作为父项句柄
                        
                        mov  ebx,@h01                         ;开始添加"武将"字样 
                        mov  @tvs011.hParent,ebx              ;hParent的意思是指定父项的句柄,就是说后面点击展开的是子项,它需要前面的父项的句柄          
                        mov  @tvs011.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow11
                        mov  @tvs011.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs011
                        mov  @h011,eax
                        
                        mov  ebx,@h011                        ;开始添加"张辽"字样 
                        mov  @tvs0111.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0111.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow111
                        mov  @tvs0111.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0111
                        
                        mov  ebx,@h011                        ;开始添加"曹仁"字样 
                        mov  @tvs0112.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0112.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow112
                        mov  @tvs0112.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0112
                        
                        mov  ebx,@h011                        ;开始添加"夏侯渊"字样 
                        mov  @tvs0113.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0113.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow113
                        mov  @tvs0113.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0113
                        
                        mov  ebx,@h01                         ;开始添加"文臣"字样
                        mov  @tvs012.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs012.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow12
                        mov  @tvs012.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs012
                        mov  @h012,eax
                        
                        mov  ebx,@h012                        ;开始添加"荀彧"字样 
                        mov  @tvs0121.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0121.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow121
                        mov  @tvs0121.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0121
                        
                        mov  ebx,@h012                        ;开始添加"司马懿"字样 
                        mov  @tvs0122.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0122.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow122
                        mov  @tvs0122.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0122
                        
                        mov  ebx,@h012                        ;开始添加"郭嘉"字样 
                        mov  @tvs0123.hParent,ebx                       
                        mov  @tvs0123.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow123
                        mov  @tvs0123.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs0123
                        
                        mov  @tvs02.hParent,TVI_ROOT          ;开始添加"蜀国"字样              
                        mov  @tvs02.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow2
                        mov  @tvs02.item.pszText,eax
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs02  
                        
                        mov  @tvs03.hParent,TVI_ROOT          ;开始添加"吴国"字样               
                        mov  @tvs03.item._mask,TVIF_TEXT 
                        lea  eax,offset szShow3
                        mov  @tvs03.item.pszText,eax                      
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_INSERTITEM,0,addr @tvs03 
        .elseif uMsg == WM_COMMAND  
                mov eax,wParam        
                .if ax == IDB              
                        ;得到当前选定项的字符串
                        ;先定一个用来保存这些信息的 TVITEM 结构,然后把得到的数据填到这个结构里去
                        
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_GETNEXTITEM,TVGN_CARET,0       ;得到当前选定的项的句柄
                        mov @GetTvs.hItem,eax                                         ;将句柄赋值给要保存的 @GetTvs 变量的 hItem
                        mov @GetTvs._mask,TVIF_TEXT                                   ;指定掩码成员为 TVIF_TEXT ,就是要取得其字符串的意思
                        lea eax,@szBuffer                                             ;把空的字符串数组地址给eax
                        mov @GetTvs.pszText,eax                                       ;让 @GetTvs 变量的 pszText 成员指向上面的字符串数组
                        mov @GetTvs.cchTextMax,256
                        invoke SendMessage,h_Trv01,TVM_GETITEM,0,addr @GetTvs         ;发送 TVM_GETITEM 消息给控件,让它把所选项的数据填到变量 @GetTvs 里去
                        invoke MessageBox,NULL,addr @szBuffer,addr szMsg,MB_OK                                         
                .endif                  
        .elseif uMsg == WM_CLOSE                      
                        invoke EndDialog, hWnd,NULL         
        .else                
                mov eax,FALSE                 
                ret                 
        .endif                 
        mov eax,TRUE         
        ret 
DlgProc endp 

end start 

;下面为rc文件内容
#include "resource.h"              //提示缺少该文件,可以在资源里下载

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define    ICO_MAIN   1000    //图标  
#define    IDC_TRV1   1001
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN    ICON        "Main.ico"

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

//定义对话框
MyDialog DIALOG 10, 10, 135, 170 
STYLE  DS_CENTER | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPED | DS_MODALFRAME | DS_3DLOOK 
CAPTION "对话框程序模版"
FONT 12, "方正姚体"
BEGIN
     CONTROL "树形视图控件示例一:", -1, "Static", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 5, 5, 100, 20
     CONTROL "",IDC_TRV1,"SysTreeView32",WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|TVS_LINESATROOT|TVS_HASLINES|TVS_HASBUTTONS,7,20,120,140,WS_EX_CLIENTEDGE
END 

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

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