简单但还比较实用的模板技术

博客介绍了在codeproject上关于写Windows注册库的文章,其模板技术与实际开发结合,使代码编写简单。还展示了C++中Point结构写入注册库的示例。此外,提及了C++中lambda的简单实现,通过重载运算符返回Functor,使用起来很方便,体现了C++的优雅。

今天上google, 结果搜到 codeproject 上的一个关于写Windows 注册库的文章

http://www.codeproject.com/system/registry_value.asp#xx1111845xx

真正大开眼界, 其中使用的模板技术很"直白", 不想boost那样复杂, 但是又很好地和实际开发结合起来了, 结果在代码中写注册库及其简单, 估计即使是开发一个script语言专门用于写registry, 也不过如此.


例如, 有一个Point结构, 需要写入注册库中, C++代码就是以下几行.

typedef registry_binary<POINT> regpoint;
regpoint pnt("Software//RegValueTest//blah", HKEY_CURRENT_USER);

POINT p = {99,88};
pnt = p;          //写入注册库

POINT stored = p;  //从注册库中读.


写注册库本身并没有太多意思, 关键是, 这种不轻易间流露出来的C++的优雅.

以前看过bjarne的一个例子, lambda可能大家都知道, boost中的实现及其复杂. 不过如果你不要搞那么"工业强度", 要作一个简单的那就真是漂亮.

例如

struct lambda {};
 

template<class T>
struct less_than

{
    less_than(const T& c) : comp(c)
    {

    }

    bool operator()(const T& t) const
    {

        return t < comp;
   
    }

   

   T comp;

};

//关键在这里, 重载operator< , 不返回一个bool, 而是返回一个Functor


template<class T>  less_than<T>
operator < (lambda l, const T& t)

{
       return less_than<T>(t);

}

使用起来也很简单,
int main()

{

    vector<int> vi;

    ...
    lambda l;

    cout << count_if(vi.begin(), vi.end(), l < 2);
    return 0;

}


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