<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[绿色空间---飞鹰的专栏]]></title><description><![CDATA[一年一度秋风劲，不似春光，胜似春光，寥廓江天万里霜。]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ilmmvilo]]></copyright><item><title><![CDATA[水帘洞--很好的BLOG]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2414687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2414687</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Thu, 08 May 2008 09:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个很好的Blog,大家有兴趣去看看www.7rel.com]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式之Prototype]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2055170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2055170</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 20:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 设计模式之Prototype(原型)原文：http://www.vincehuston.org/dp/prototype.html定义：用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象，根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象，这个要发动创建的对象通过请求]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式之Builder]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2055166</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2055166</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 20:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[设计模式之Builder原文：http://www.vincehuston.org/dp/builder.html定义：将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.也就是说将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来，从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化，客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Getacoder----外包网站---------组队报名]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2053890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2053890</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Sat, 19 Jan 2008 22:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                          Getacoder----外包网站---------组队报名                                                                                                    联系方式及特长]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Getacoder----外包网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2053886</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2053886</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Sat, 19 Jan 2008 22:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                     大家好！                   今天推荐一个很不错的外包网站，我在这个网站里注册了有3个月了。完成了4个项目，收入600多USD.          已成功往Paypal里转了300USD。对于一般用户，取费高一点，按接工程的比例收取，服务还可以，转钱普通用户时间长一些，我用了大概29天。          运作方式也不错，有兴趣的朋友不妨去]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式--工厂方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2053850</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2053850</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Sat, 19 Jan 2008 21:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[工厂方法原文：http://www.vincehuston.org/dp/factory_method.html定义：定义产生对象的接口，而是让它的子类去决定应实例化哪个类。工厂方法让类的实例化转移到了子类中去。定义一个"virtual"构造方法。问题：       在一定范围内的应用程序中，一个框架就需要有一个标准化的模块来提供程序的实例化，除了允许个别的程序自己去定义属]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Head_First_Design_Patterns  ---  连接]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2051043</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2051043</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Fri, 18 Jan 2008 11:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://rs162.rapidshare.com/files/54858593/O_Reilly_2004_Head_First_Design_Patterns.pdf 不错,我正在下.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[抽象工厂(Abstract Factory)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2048786</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2048786</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Thu, 17 Jan 2008 14:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自:http://www.vincehuston.org/dp/abstract_factory.html翻译如下,有错之处请指出定义:1.抽象工厂只提供了一个创建产品族的接口,而不需要直接指明已实现的类。产品族:每一个族中的产品必须具有相互关联或依赖的关系(这样才能对这些产品定义一个公共接口,相应具有了多态性).  抽象工厂包含许多族(能产生相应产品的接口或方法)。然后在派生出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开始Blog]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2048208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ilmmvilo/article/details/2048208</guid><author>ilmmvilo</author><pubDate>Thu, 17 Jan 2008 10:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我不是计算机专业出身，但是喜欢编程。从开始的汇编，到VB、到C、C++、MFC、COM、ATL、JAVA. 最后到了Flash as3。一路走来，不知道在做些什么。晕^-^           第一次用Blog,第一次发文章，一只加肥猫的自言自语。            ]]></description><category></category></item></channel></rss>