Windows Message

本文详细介绍了Windows消息机制的基本概念及消息记录的构成。包括消息如何通过记录传递给应用程序,记录中包含的重要字段如窗口句柄、消息类型以及额外信息等。

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消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 
消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的:

type 
TMsg = packed record 
hwnd: HWND; //窗口句柄 
message: UINT;//消息常量标识符 
wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 
lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 
time: DWORD;//消息创建时的时间 
pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置 
end ;

消息中有什么? 
是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 
视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也 
可以是自定义的常量。 
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 

lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。


http://blog.youkuaiyun.com/testcs_dn/article/details/42360547


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