C# 堆和栈

区别1:栈是编译期间分配好的内存空间。堆是运行期间动态分配的内存空间。

区别2:栈是一片连续的内存域,系统自动分配和维护,保持着先进先出的原则。

             堆是是不连续一片的存储域,无序的,由用户自己控制。当内存不够用时,由GC回收。

http://www.cnblogs.com/codingsilence/archive/2011/02/28/2146584.html


C# 中,(Stack)(Heap)是两种内存管理模型,它们用于存储不同类型的数据,各有其特点用途。 **(Stack)**: - **特点**:是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,类似于一层层的书叠在一起,最后放进去的书最先被拿走。 - **用途**:主要用来存储自动局部变量、方法调用时的参数返回地址等,这些数据的生命期通常与函数调用的上下文关联。 - **优点**:访问速度快,因为数据在顶,操作效率高;空间分配回收由编译器或JVM自动管理,不需要程序员手动控制。 - **缺点**:存储空间有限,一旦超过了的大小限制,会发生溢出异常。 **(Heap)**: - **特点**:是随机访问的,数据没有固定的存储顺序,元素的分配释放由程序员控制(通常通过`new`关键字分配,`delete`或`System.GC.Collect`回收)。 - **用途**:主要用于存储动态分配的对象实例,如类的实例、数组、大对象等,生命周期一般与程序运行期间保持一致。 - **优点**:提供了更大的存储空间,适合存储大量或生命周期不确定的数据。 - **缺点**:访问速度较慢,因为数据分布不固定;管理不当可能导致内存泄漏或性能下降。 **联系**: - **数据结构不同**:是线性的,通常是分块的。 - **生命周期**:上数据随函数调用结束而自动释放,上数据需手动管理。 - **内存管理**:由编译器或JIT自动管理,则需要程序员显式操作。 **相关问题--:** 1. C#中如何创建的对象? 2. C#中如何检查对象是在上还是上? 3. 何时会选择在上存储数据,何时选择在上?
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