基于C#的socket编程的TCP同步实现

本文介绍了如何使用C#进行TCP同步socket编程,包括构造socket对象、设置AddressFamily、SocketType和ProtocolType,以及客户端如何连接服务器端,服务器端如何监听和接收消息。示例代码展示了基于Winform的客户端和服务器端交互过程。

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如何搭建自己的异步TCP winform:


*********************************************************** 共同过程*************************************************************

1. 构造socket对象

<span style="font-size:18px;">Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);</span>

                     AddressFamily:(枚举类型)指定 System.Net.Sockets.Socket 类的实例可以使用的寻址方案。成员InterNetwork表示IPv4地址。

SocketType:(枚举类型)指定 System.Net.Sockets.Socket 类的实例表示的套接字类型。成员Stream表示支持可靠、双向、基于连接的字节流,而不重复数据,也不保留边界。 此类型的 Socket 与单个对方主机通信,并且在通信开始之前需要建立远程主机连接。

                  ProtocolType:(枚举类型)指定System.Net.Sockets.Socket类支持的协议。常用的有TCP,UDP

2.构造IPEndPoint对象

<span style="font-size:12px;"><span style="font-size:14px;"> IPEndPoint ipEndPoint=new IPEndPoint(IPAddress address, int port</span>);</span>

                     address: 一个 System.Net.IPAddress。

                port: 与 address 关联的端口号,或为 0 以指定任何可用端口。 port 以主机顺序排列。

                   &

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