利用 Function 接口告别冗余(屎山)代码,优雅到不像 Java

告别 if-else 地狱,从函数式优雅起步!
Function、Consumer、Map、枚举策略模式,一文带你从逻辑屎山中解脱出来!👋


🧭 前言

说起用 Function 接口优化代码,兄弟们,我脑子里第一个浮现的画面就是:

满屏 if-else、switch-case,一整个“判断地狱”🌀。

每次看到这种逻辑,我都想给作者寄刀片 ✂️,维护起来比谈恋爱还难。

🧱 一、屎山现场:经典 if-else 地狱

以前做“用户行为打标签”,十几个类型,每个行为都对应一段处理逻辑,原来是这样的:

if ("LOGIN".equals(type)) {
    handleLogin(user);
} else if ("PURCHASE".equals(type)) {
    handlePurchase(user);
} else if ("SHARE".equals(type)) {
    handleShare(user);
}
// ...一大片 else if
  • 增加逻辑要往下翻一大堆;

  • 改动一点,还得担心动到其他逻辑;

  • 测试难、维护难、扩展更难……

这就是典型的屎山代码,简直想退圈种地去🌿。


🚀 二、Function + Map,优雅实现逻辑映射

后来我觉醒了!用了 Java 8 的 Consumer 接口 + 策略模式优化,一下清爽了:

Map<String, Consumer<User>> strategyMap = new HashMap<>();
strategyMap.put("LOGIN", this::handleLogin);
strategyMap.put("PURCHASE", this::handlePurchase);
strategyMap.put("SHARE", this::handleShare);

Optional.ofNullable(strategyMap.get(type))
        .ifPresent(action -> action.accept(user));

这玩意简直就是:

给屎山刮了层皮,还喷了点香水💐。

  • ✅ 结构清晰

  • ✅ 扩展方便

  • ✅ 新增逻辑不用动老代码

新增处理逻辑只需要一行:

strategyMap.put("COMMENT", this::handleComment);

🧪 三、需要返回值?用 Function<T, R>

如果你还要处理返回结果,用 Function<T, R> 更合适:

Map<String, Function<User, String>> strategyMap = new HashMap<>();
strategyMap.put("LOGIN", this::processLogin);
strategyMap.put("PURCHASE", this::processPurchase);

String result = strategyMap
    .getOrDefault(type, u -> "未知类型")
    .apply(user);

一句话:行为映射成数据,逻辑变得利索又解耦。


💡 四、策略进阶版:枚举 + Lambda

Map 太多担心性能?那就上更优雅的 枚举式策略模式

public enum ActionType {
    LOGIN(user -> "处理登录"),
    PURCHASE(user -> "处理购买");

    private final Function<User, String> action;

    ActionType(Function<User, String> action) {
        this.action = action;
    }

    public String execute(User user) {
        return action.apply(user);
    }
}

调用方式:

String result = ActionType.valueOf(type).execute(user);

说实话:优雅得不像 Java 👑。


🪤 五、现实血泪史:数据清洗模块的 Switch 地狱

我还见过更离谱的:

一个类几百行 switch-case,每个 case 只有两行逻辑。
只为更新某个字段,却硬是手撸了上百个 case 分支 🤯。

本来一个 Map 就能搞定的事,非要搞成手写地狱图谱……


⚠️ 六、一些使用建议

  • Map 查找是 O(1),性能不是问题,别滥用全局可变 Map;

  • 若逻辑可组合/可配置,Function 很适合;

  • 若逻辑只有两个分支,别搞过度设计;

  • 若逻辑有状态切换、依赖上下文,可以考虑 BiFunction 或策略类配合使用;

  • 枚举方式更加稳健、结构清晰、无魔法字符串问题。


🎯 七、总结

用好 Function 接口的本质是:函数式思维 + 行为抽象 = 结构更清晰的代码

技术没有银弹,但屎山能不踩就不踩。
你早晚要面对维护的地狱,不如提前重构。

别怕麻烦,该推就推;别怕重构,否则最后吃苦的是自己。


💬 尾声

我个人非常推荐在这类 “类型到行为” 的映射场景中使用 Function

它就像程序员的调味料:

  • 🧂用得妙,代码香气扑鼻;

  • 🧟乱放,就是黑暗料理。

兄弟们你们有用过类似技巧吗?欢迎在评论区分享你遇到的屎山场景,咱们一起来扒一扒,还有哪些屎山值得优化 😏

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