UI_自定义视图_code

本文介绍如何使用 Objective-C 自定义 UITextField 控件,并将其应用于 iOS 应用中。通过继承 UIView 创建 LTView 类,实现了带有标题和占位符的文本输入框,并支持密码输入。

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Day 03 of UI

LTView(自定义视图)

AppDelegate.m

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
// 设置window
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
[self.window release];

// 创建一个LTView对象,添加到Window上
LTView *useNameLTView = [[LTView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds) - 100, 35)];
useNameLTView.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
[self.window addSubview:useNameLTView];
useNameLTView.title = @"用户名";
useNameLTView.placeHolder = @"请输入用户名";
[useNameLTView release];

LTView *passwordLTView = [[LTView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 150, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds) - 100, 35) title:@"密码" placeHolder:@"请输入密码"];
passwordLTView.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
passwordLTView.isSecureText = 1;
passwordLTView.delegate = self;
[self.window addSubview:passwordLTView];
[passwordLTView release];

return YES;
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
NSLog(@"22");
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}


LTView.h

@interface LTView : UIView

#pragma mark - 声明属性

@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, copy) NSString *placeHolder;

@property (nonatomic, copy) NSString *text;
@property (nonatomic, assign) id <UITextFieldDelegate>delegate;
@property (nonatomic, assign) BOOL isSecureText;

#pragma mark - 声明自定义初始化方法
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
                        title:(NSString *)title
                  placeHolder:(NSString *)placeHolder;

@end


LTView.m

@interface LTView()
@property (nonatomic, retain) UILabel *label;
@property (nonatomic, retain) UITextField *textfield;

@end

@implementation LTView


@synthesize text = _text;
#pragma mark - 重写dealloc方法
- (void)dealloc
{
[_label release];
[_textfield release];

[super dealloc];
}

#pragma mark - 重写初始化方法
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// 1. 创建左侧的Label
self.label = [[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(frame) / 3, CGRectGetHeight(frame))] autorelease];

self.label.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self addSubview:_label];

// 2. 创建右侧的TextField
self.textfield = [[[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(CGRectGetWidth(frame) / 3, 0, CGRectGetWidth(frame) * 2 / 3, CGRectGetHeight(frame))] autorelease];

[self addSubview:_textfield];

}
return self;
}

#pragma mark - 重写title的set方法,把外界的值传过来
- (void)setTitle:(NSString *)title
{
if (_title != title) {
[_title release];
_title = [title copy];

_label.text = title;
}
}


- (void)setPlaceHolder:(NSString *)placeHolder
{
if (_placeHolder != placeHolder) {
[_placeHolder release];
_placeHolder = [placeHolder copy];

_textfield.placeholder = _placeHolder;
}
}

#pragma mark - 实现自定义初始化方法
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
title:(NSString *)title
placeHolder:(NSString *)placeHolder
{
self = [self initWithFrame:frame];
if (self) {
_label.text = title;
_textfield.placeholder = placeHolder;
}
return self;
}

-(void)setDelegate:(id<UITextFieldDelegate>)delegate
{
_textfield.delegate = delegate;
}

- (void)setText:(NSString *)text
{
if (_text != text) {
[_text release];
_text = [text copy];
_textfield.text = text;
}
}

- (NSString *)text
{
return _textfield.text;
}

- (void)setIsSecureText:(BOOL)isSecureText
{
_textfield.secureTextEntry = isSecureText;
}

@end



<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于如何实现UF_UI_ONT_tree_mode_t函数自动弹出选项的问题。首先,我需要回忆一下NX Open API中的相关函数。根据用户提供的引用信息,引用了UF_UI_ONT_switch_view和UF_UI_ONT_ask_view这两个函数,它们分别用于切换和查询视图模式。用户的问题是关于如何自动弹出选项,可能需要用到这些函数或者相关的UI交互函数。 接下来,我需要确定UF_UI_ONT_tree_mode_t的具体用法。这个枚举类型可能定义了不同的树形视图模式,比如装配导航器、模型视图等。用户希望自动弹出选项,这可能涉及到在特定条件下触发视图切换,或者显示一个对话框让用户选择模式。 根据NX二次开发的常见做法,通常需要结合用户界面交互函数。例如,可能需要使用UF_UI_select_with_single_dialog来弹出一个选择对话框,或者使用其他UI相关的函数。不过,根据用户提供的引用,可能更直接的是使用UF_UI_ONT_switch_view函数来切换视图,但如何触发弹出选项呢? 可能需要创建一个自定义的对话框,其中包含选项列表,当用户选择某个选项后,调用UF_UI_ONT_switch_view来切换视图。或者,是否有现成的API可以直接弹出系统内置的选项菜单?需要查阅NX Open的文档或示例代码,但用户提供的引用中没有详细说明,因此可能需要基于现有知识进行推断。 考虑到示例代码可能需要使用UF_UI_ONT_switch_view,并且结合用户输入来触发切换。例如,弹出一个列表对话框让用户选择视图模式,然后将选择的模式传递给UF_UI_ONT_switch_view。因此,代码可能包括创建对话框、获取用户输入、调用切换函数这几个步骤。 另外,需要注意内存管理和函数返回值的检查,确保程序稳定。例如,检查UF_UI_ONT_switch_view的返回值是否为0(表示成功),否则处理错误。 现在,我需要验证这个思路是否正确。假设用户需要的是在用户执行某个操作时自动弹出选项,比如点击按钮后弹出视图模式选择,然后根据选择切换视图。因此,示例代码可能需要注册一个按钮的回调函数,在该回调中实现弹出对话框和切换视图的逻辑。 综上,可能的步骤是:1. 创建回调函数;2. 在回调中创建选项列表;3. 获取用户选择;4. 调用UF_UI_ONT_switch_view切换视图。同时,需要处理用户取消选择的情况,避免程序出错。 现在需要将这些步骤转化为具体的代码,使用C语言(因为NX二次开发通常使用C/C++)。例如,使用UF_UI_create_list函数创建列表,UF_UI_ask_list_response获取用户响应,然后根据响应调用切换函数。此外,还需要正确包含头文件,如uf_ui_ont.h和uf_ui.h。 需要检查函数参数是否正确,例如UF_UI_ONT_switch_view需要传入UF_UI_ONT_tree_mode_t类型的参数,而用户的选择需要转换为该枚举类型。同时,错误处理部分也需要加入,比如使用uc1601弹出错误消息。 最后,确保代码符合NX二次开发的规范,比如使用正确的内存释放方法,避免内存泄漏。同时,提醒用户代码需要注册到NX菜单或按钮上才能触发,可能需要参考官方示例中的初始化步骤。</think>关于NX二次开发中实现`UF_UI_ONT_tree_mode_t`视图切换的自动选项弹出功能,可通过以下步骤实现: ### 实现思路 1. **创建对话框**:使用`UF_UI_select_with_single_dialog`或列表控件生成选项界面 2. **绑定回调函数**:将视图切换逻辑与用户选择事件关联 3. **调用API函数**:使用`UF_UI_ONT_switch_view`执行实际视图切换 ### 示例代码 ```c #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_ui_ont.h> void switch_view_callback() { int response = 0; const char *options[] = {"模型视图", "装配导航器", "历史记录视图"}; // 创建选项列表对话框 UF_UI_create_list("选择视图模式", "请选择要切换的视图模式:", 3, options, &response); // 映射用户选择到枚举值 UF_UI_ONT_tree_mode_t target_view; switch(response) { case 0: target_view = UF_UI_ONT_MODEL_VIEW; break; case 1: target_view = UF_UI_ONT_ASSEMBLY_NAVIGATOR; break; case 2: target_view = UF_UI_ONT_HISTORY_VIEW; break; default: return; } // 执行视图切换 int status = UF_UI_ONT_switch_view(target_view); if (status != 0) { UF_UI_set_status("视图切换失败"); char err_msg[133]; UF_get_fail_message(status, err_msg); uc1601(err_msg, 1); } } // 注册菜单按钮 extern DllExport void ufusr( char *parm, int *returnCode, int rlen ) { UF_initialize(); UF_UI_add_menu_button("View_Switch", "自动切换视图", &switch_view_callback, NULL, UF_UI_IS_NOT_SUBMENU, UF_UI_ACTIVE_SESSION, FALSE); UF_terminate(); } ``` ### 关键点说明 1. **枚举值映射**:需将用户选择的选项与`UF_UI_ONT_tree_mode_t`定义的视图模式对应[^1][^2] 2. **错误处理**:检查`UF_UI_ONT_switch_view`返回值,NX API要求严格处理错误代码 3. **界面集成**:通过`UF_UI_add_menu_button`将功能集成到NX界面[^3]
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