说明:
作者:敖士伟
一、客户端收发类为SocketAsyncClient
1、构造函数SocketAsyncClient(string ip, Int32 port)初始远程主机IP和端口;
2、方法SendMsg(string msg)异步发送消息;
3、委托事件ReceiveMSGEvent接收回发消息。
二、使用此类的方法注册接收回发事件
类:
本文介绍了C# .NET 3.5中如何实现一个异步Socket客户端,包括SocketAsyncClient类的构造、SendMsg方法的异步发送以及ReceiveMSGEvent事件用于接收回发消息。示例代码展示了如何使用该类进行消息收发,并处理跨线程操作。
说明:
作者:敖士伟
一、客户端收发类为SocketAsyncClient
1、构造函数SocketAsyncClient(string ip, Int32 port)初始远程主机IP和端口;
2、方法SendMsg(string msg)异步发送消息;
3、委托事件ReceiveMSGEvent接收回发消息。
二、使用此类的方法注册接收回发事件
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