从内存运行exe

深入解析如何在内存中运行EXE程序 在Windows系统环境中,将可执行文件(EXE)直接运行于内存中,而非传统地从磁盘加载,是一项极具挑战性的技术任务。该技术不仅涉及操作系统底层机制的理解,还要求开发者具备深厚的逆向工程、内存管理及程序加载流程的知识。内存中EXE执行常用于高级渗透测试、无文件攻击、安全研究以及软件保护等领域,具有极高的实战价值和研究意义。本章将介绍该技术的背景、应用场景及其核心实现难点,为后续章节的深入分析奠定基础。 阅读详情

从内存中加载并启动一个exe

文章作者:Idle_ (阿呆)


windows似乎只提供了一种启动进程的方法:即必须从一个可执行文件中加载并启动。
而下面这段代码就是提供一种可以直接从内存中启动一个exe的变通办法。
用途嘛, 也许可以用来保护你的exe,你可以对要保护的 exe 进行任意切分、加密、存储,只要运行时能将exe的内容正确拼接到一块内存中,就可以直接从内存中启动,而不必不安全地去生成一个临时文件再从临时文件启动进程。另外这段代码也提供了一种自己写exe外壳的简单途径,如果能配合其它各种外壳技术就更好地保护你的exe文件。

原理很简单:就是“借尸还魂”,启动一个僵尸进程(NT下可以是自身程序启动的另一个进程),然后在它运行前将其整个替换成内存中的exe内容,待正式运行后执行的就是你的目标代码了。

不过代码中还有一些不尽人意的地方,比如在98下运行会留一个僵尸程序的壳在硬盘上(其实那个僵尸程序本身就是一个完整的可执行程序,直接运行的话只显示一条错误信息然后就退出了)。另外由于客观条件限制,代码没有经过充分测试,只在XP下进行了一些初步测试:普通exe都能正常运行,upx压缩过的exe绝大多数情况下都能运行,只有在不能卸载僵尸外壳时才有问题(upx压缩过的exe没有重定向表,无法加载到其它地址运行)。

如果有bug望告之,如果有更好的方法特别是能解决98下的遗留尾巴的话希望不吝赐教。

{ ******************************************************* }
{ *           从内存中加载并运行exe           * }
{ ******************************************************* }
{ * 参数:                                 }
{ * Buffer: 内存中的exe地址                     }
{ * Len: 内存中exe占用长度                     }
{ * CmdParam: 命令行参数(不包含exe文件名的剩余命令行参数)}
{ * ProcessId: 返回的进程Id                     }
{ * 返回值: 如果成功则返回进程的Handle(ProcessHandle),   }
{         如果失败则返回INVALID_HANDLE_VALUE       }
{ ******************************************************* }

unit PEUnit;

interface

uses windows;

function MemExecute(const ABuffer; Len: Integer; CmdParam: string; var ProcessId: Cardinal): Cardinal;

implementation

{$R ExeShell.res}   // 外壳程序模板(98下使用)

type
TImageSectionHeaders = array [0..0] of TImageSectionHeader;
PImageSectionHeaders = ^TImageSectionHeaders;

{ 计算对齐后的大小 }
function GetAlignedSize(Origin, Alignment: Cardinal): Cardinal;
begin
result := (Origin + Alignment - 1) div Alignment * Alignment;
end;

{ 计算加载pe并对齐需要占用多少内存,未直接使用OptionalHeader.SizeOfImage作为结果是因为据说有的编译器生成的exe这个值会填0 }
function CalcTotalImageSize(MzH: PImageDosHeader; FileLen: Cardinal; peH: PImageNtHeaders;
  peSecH: PImageSectionHeaders): Cardinal;
var
i: Integer;
begin
{计算pe头的大小}
result := GetAlignedSize(PeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment);

{计算所有节的大小}
for i := 0 to peH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
  if peSecH[i].PointerToRawData + peSecH[i].SizeOfRawData > FileLen then // 超出文件范围
  begin
    result := 0;
    exit;
  end
  else if peSecH[i].VirtualAddress <> 0 then //计算对齐后某节的大小
    if peSecH[i].Misc.VirtualSize <> 0 then
    result := GetAlignedSize(peSecH[i].VirtualAddress + peSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment)
    else
    result := GetAlignedSize(peSecH[i].VirtualAddress + peSecH[i].SizeOfRawData, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment)
  else if peSecH[i].Misc.VirtualSize < peSecH[i].SizeOfRawData then
    result := result + GetAlignedSize(peSecH[i].SizeOfRawData, peH.OptionalHeader.SectionAlignment)
  else
    result := result + GetAlignedSize(peSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment);

end;

{ 加载pe到内存并对齐所有节 }
function AlignPEToMem(const Buf; Len: Integer; var PeH: PImageNtHeaders;
  var PeSecH: PImageSectionHeaders; var Mem: Pointer; var ImageSize: Cardinal): Boolean;
var
SrcMz: PImageDosHeader;         // DOS头
SrcPeH: PImageNtHeaders;       // PE头
SrcPeSecH: PImageSectionHeaders;   // 节表
i: Integer;
l: Cardinal;
Pt: Pointer;
begin
result := false;
SrcMz := @Buf;
if Len < sizeof(TImageDosHeader) then exit;
if SrcMz.e_magic <> IMAGE_DOS_SIGNATURE then exit;
if Len < SrcMz._lfanew+Sizeof(TImageNtHeaders) then exit;
SrcPeH := pointer(Integer(SrcMz)+SrcMz._lfanew);
if (SrcPeH.Signature <> IMAGE_NT_SIGNATURE) then exit;
if (SrcPeH.FileHeader.Characteristics and IMAGE_FILE_DLL <> 0) or
    (SrcPeH.FileHeader.Characteristics and IMAGE_FILE_EXECUTABLE_IMAGE = 0)
    or (SrcPeH.FileHeader.SizeOfOptionalHeader <> SizeOf(TImageOptionalHeader)) then exit;
SrcPeSecH := Pointer(Integer(SrcPeH)+SizeOf(TImageNtHeaders));
ImageSize := CalcTotalImageSize(SrcMz, Len, SrcPeH, SrcPeSecH);
if ImageSize = 0 then
  exit;
Mem := VirtualAlloc(nil, ImageSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); // 分配内存
if Mem <> nil then
begin
  // 计算需要复制的PE头字节数
  l := SrcPeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders;
  for i := 0 to SrcPeH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
    if (SrcPeSecH[i].PointerToRawData <> 0) and (SrcPeSecH[i].PointerToRawData < l) then
    l := SrcPeSecH[i].PointerToRawData;
  Move(SrcMz^, Mem^, l);
  PeH := Pointer(Integer(Mem) + PImageDosHeader(Mem)._lfanew);
  PeSecH := Pointer(Integer(PeH) + sizeof(TImageNtHeaders));

  Pt := Pointer(Cardinal(Mem) + GetAlignedSize(PeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment));
  for i := 0 to PeH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
  begin
    // 定位该节在内存中的位置
    if PeSecH[i].VirtualAddress <> 0 then
    Pt := Pointer(Cardinal(Mem) + PeSecH[i].VirtualAddress);

    if PeSecH[i].SizeOfRawData <> 0 then
    begin
    // 复制数据到内存
    Move(Pointer(Cardinal(SrcMz) + PeSecH[i].PointerToRawData)^, pt^, PeSecH[i].SizeOfRawData);
    if peSecH[i].Misc.VirtualSize < peSecH[i].SizeOfRawData then
      pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(PeSecH[i].SizeOfRawData, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment))
    else
      pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(peSecH[i].Misc.VirtualSize, peH.OptionalHeader.SectionAlignment));
    // pt 定位到下一节开始位置
    end
    else
    pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(PeSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment));
  end;
  result := True;
end;
end;

type
TVirtualAllocEx = function (hProcess: THandle; lpAddress: Pointer;
                      dwSize, flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD): Pointer; stdcall;

var
MyVirtualAllocEx: TVirtualAllocEx = nil;

function IsNT: Boolean;
begin
result := Assigned(MyVirtualAllocEx);
end;

{ 生成外壳程序命令行 }
function PrepareShellExe(CmdParam: string; BaseAddr, ImageSize: Cardinal): string;
var
r, h, sz: Cardinal;
p: Pointer;
fid, l: Integer;
buf: Pointer;
peH: PImageNtHeaders;
peSecH: PImageSectionHeaders;
begin
if IsNT then
{ NT 系统下直接使用自身程序作为外壳进程 }
  result := ParamStr(0)+CmdParam
else begin
// 由于98系统下无法重新分配外壳进程占用内存,所以必须保证运行的外壳程序能容纳目标进程并且加载地址一致
// 此处使用的方法是从资源中释放出一个事先建立好的外壳程序,然后通过修改其PE头使其运行时能加载到指定地址并至少能容纳目标进程
  r := FindResource(HInstance, 'SHELL_EXE', RT_RCDATA);
  h := LoadResource(HInstance, r);
  p := LockResource(h);
  l := SizeOfResource(HInstance, r);
  GetMem(Buf, l);
  Move(p^, Buf^, l);   // 读到内存
  FreeResource(h);
  peH := Pointer(Integer(Buf) + PImageDosHeader(Buf)._lfanew);
  peSecH := Pointer(Integer(peH) + sizeof(TImageNtHeaders));
  peH.OptionalHeader.ImageBase := BaseAddr;   // 修改PE头重的加载基址
  if peH.OptionalHeader.SizeOfImage < ImageSize then // 目标比外壳大,修改外壳程序运行时占用的内存
  begin
    sz := Imagesize - peH.OptionalHeader.SizeOfImage;
    Inc(peH.OptionalHeader.SizeOfImage, sz);   // 调整总占用内存数
    Inc(peSecH[peH.FileHeader.NumberOfSections-1].Misc.VirtualSize, sz);   // 调整最后一节占用内存数
  end;

  // 生成外壳程序文件名, 为本程序改后缀名得到的
  // 由于不想 uses SysUtils (一旦 use 了程序将增大80K左右), 而且偷懒,所以只支持最多运行11个进程,后缀名为.dat, .da0~.da9
  result := ParamStr(0);
  result := copy(result, 1, length(result) - 4) + '.dat';
  r := 0;
  while r < 10 do
  begin
    fid := CreateFile(pchar(result), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE, 0, nil, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
    if fid < 0 then
    begin
    result := copy(result, 1, length(result)-3)+'da'+Char(r+Byte('0'));
    inc(r);
    end
    else begin
    //SetFilePointer(fid, Imagesize, nil, 0);
    //SetEndOfFile(fid);
    //SetFilePointer(fid, 0, nil, 0);
    WriteFile(fid, Buf^, l, h, nil); // 写入文件
    CloseHandle(fid);
    break;
    end;
  end;
  result := result + CmdParam; // 生成命令行
  FreeMem(Buf);
end;
end;

{ 是否包含可重定向列表 }
function HasRelocationTable(peH: PImageNtHeaders): Boolean;
begin
result := (peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].VirtualAddress <> 0)
    and (peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].Size <> 0);
end;

type
PImageBaseRelocation= ^TImageBaseRelocation;
TImageBaseRelocation = packed record
  VirtualAddress: cardinal;
  SizeOfBlock: cardinal;
end;

{ 重定向PE用到的地址 }
procedure DoRelocation(peH: PImageNtHeaders; OldBase, NewBase: Pointer);
var
Delta: Cardinal;
p: PImageBaseRelocation;
pw: PWord;
i: Integer;
begin
Delta := Cardinal(NewBase) - peH.OptionalHeader.ImageBase;
p := pointer(cardinal(OldBase) + peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].VirtualAddress);
while (p.VirtualAddress + p.SizeOfBlock <> 0) do
begin
  pw := pointer(Integer(p) + Sizeof(p^));
  for i := 1 to (p.SizeOfBlock - Sizeof(p^)) div 2 do
  begin
    if pw^ and $F000 = $3000 then
    Inc(PCardinal(Cardinal(OldBase) + p.VirtualAddress + (pw^ and $0FFF))^, Delta);
    inc(pw);
  end;
  p := Pointer(pw);
end;
end;

type
TZwUnmapViewOfSection = function (Handle, BaseAdr: Cardinal): Cardinal; stdcall;

{ 卸载原外壳占用内存 }
function UnloadShell(ProcHnd, BaseAddr: Cardinal): Boolean;
var
M: HModule;
ZwUnmapViewOfSection: TZwUnmapViewOfSection;
begin
result := False;
m := LoadLibrary('ntdll.dll');
if m <> 0 then
begin
  ZwUnmapViewOfSection := GetProcAddress(m, 'ZwUnmapViewOfSection');
  if assigned(ZwUnmapViewOfSection) then
    result := (ZwUnmapViewOfSection(ProcHnd, BaseAddr) = 0);
  FreeLibrary(m);
end;
end;

{ 创建外壳进程并获取其基址、大小和当前运行状态 }
function CreateChild(Cmd: string; var Ctx: TContext; var ProcHnd, ThrdHnd, ProcId, BaseAddr, ImageSize: Cardinal): Boolean;
var
si: TStartUpInfo;
pi: TProcessInformation;
Old: Cardinal;
MemInfo: TMemoryBasicInformation;
p: Pointer;
begin
FillChar(si, Sizeof(si), 0);
FillChar(pi, SizeOf(pi), 0);
si.cb := sizeof(si);
result := CreateProcess(nil, PChar(Cmd), nil, nil, False, CREATE_SUSPENDED, nil, nil, si, pi); // 以挂起方式运行进程
if result then
begin
  ProcHnd := pi.hProcess;
  ThrdHnd := pi.hThread;
  ProcId := pi.dwProcessId;

  { 获取外壳进程运行状态,[ctx.Ebx+8]内存处存的是外壳进程的加载基址,ctx.Eax存放有外壳进程的入口地址 }
  ctx.ContextFlags := CONTEXT_FULL;
  GetThreadContext(ThrdHnd, ctx);
  ReadProcessMemory(ProcHnd, Pointer(ctx.Ebx+8), @BaseAddr, SizeOf(Cardinal), Old); // 读取加载基址
  p := Pointer(BaseAddr);

  { 计算外壳进程占有的内存 }
  while VirtualQueryEx(ProcHnd, p, MemInfo, Sizeof(MemInfo)) <> 0 do
  begin
    if MemInfo.State = MEM_FREE then
    break;
    p := Pointer(Cardinal(p) + MemInfo.RegionSize);
  end;
  ImageSize := Cardinal(p) - Cardinal(BaseAddr);
end;
end;

{ 创建外壳进程并用目标进程替换它然后执行 }
function AttachPE(CmdParam: string; peH: PImageNtHeaders; peSecH: PImageSectionHeaders;
  Ptr: Pointer; ImageSize: Cardinal; var ProcId: Cardinal): Cardinal;
var
s: string;
Addr, Size: Cardinal;
ctx: TContext;
Old: Cardinal;
p: Pointer;
Thrd: Cardinal;
begin
result := INVALID_HANDLE_VALUE;
s := PrepareShellExe(CmdParam, peH.OptionalHeader.ImageBase, ImageSize);
if CreateChild(s, ctx, result, Thrd, ProcId, Addr, Size) then
begin
  p := nil;
  if (peH.OptionalHeader.ImageBase = Addr) and (Size >= ImageSize) then // 外壳进程可以容纳目标进程并且加载地址一致
  begin
    p := Pointer(Addr);
    VirtualProtectEx(result, p, Size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, Old);
  end
  else if IsNT then // 98 下失败
  begin
    if UnloadShell(result, Addr) then // 卸载外壳进程占有内存
    // 重新按目标进程加载基址和大小分配内存
    p := MyVirtualAllocEx(Result, Pointer(peH.OptionalHeader.ImageBase), ImageSize, MEM_RESERVE or MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
    if (p = nil) and hasRelocationTable(peH) then // 分配内存失败并且目标进程支持重定向
    begin
    // 按任意基址分配内存
    p := MyVirtualAllocEx(result, nil, ImageSize, MEM_RESERVE or MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
    if p <> nil then
      DoRelocation(peH, Ptr, p); // 重定向
    end;
  end;
  if p <> nil then
  begin
    WriteProcessMemory(Result, Pointer(ctx.Ebx+8), @p, Sizeof(DWORD), Old); // 重置目标进程运行环境中的基址
    peH.OptionalHeader.ImageBase := Cardinal(p);
    if WriteProcessMemory(Result, p, Ptr, ImageSize, Old) then // 复制PE数据到目标进程
    begin
    ctx.ContextFlags := CONTEXT_FULL;
    if Cardinal(p) = Addr then
      ctx.Eax := peH.OptionalHeader.ImageBase + peH.OptionalHeader.AddressOfEntryPoint // 重置运行环境中的入口地址
    else
      ctx.Eax := Cardinal(p) + peH.OptionalHeader.AddressOfEntryPoint;
    SetThreadContext(Thrd, ctx); // 更新运行环境
    ResumeThread(Thrd);       // 执行
    CloseHandle(Thrd);
    end
    else begin // 加载失败,杀掉外壳进程
    TerminateProcess(Result, 0);
    CloseHandle(Thrd);
    CloseHandle(Result);
    Result := INVALID_HANDLE_VALUE;
    end;
  end
  else begin // 加载失败,杀掉外壳进程
    TerminateProcess(Result, 0);
    CloseHandle(Thrd);
    CloseHandle(Result);
    Result := INVALID_HANDLE_VALUE;
  end;
end;
end;

function MemExecute(const ABuffer; Len: Integer; CmdParam: string; var ProcessId: Cardinal): Cardinal;
var
peH: PImageNtHeaders;
peSecH: PImageSectionHeaders;
Ptr: Pointer;
peSz: Cardinal;
begin
result := INVALID_HANDLE_VALUE;
if alignPEToMem(ABuffer, Len, peH, peSecH, Ptr, peSz) then
begin
  result := AttachPE(CmdParam, peH, peSecH, Ptr, peSz, ProcessId);
  VirtualFree(Ptr, peSz, MEM_DECOMMIT);
  //VirtualFree(Ptr, 0, MEM_RELEASE);
end;
end;

initialization
MyVirtualAllocEx := GetProcAddress(GetModuleHandle('Kernel32.dll'), 'VirtualAllocEx');

end.


写了一个简单程序测试通过:)

program Test;

//{$APPTYPE CONSOLE}

uses
SysUtils,
Classes,
PEUnit in 'PEUnit.pas';

var
ABuffer: array of byte;
Stream: TFileStream;
ProcessId: Cardinal;
begin
Stream:=TFileStream.Create('Target.exe', fmOpenRead);
try
  SetLength(ABuffer, Stream.Size);
  Stream.ReadBuffer(ABuffer[0], Stream.Size);
  MemExecute(ABuffer[0], Stream.Size, '', ProcessId);
finally
  Stream.Free;
end;
end.  

VC2015,C++内存中运行EXE文件 本例中默认调用C:\111.EXE,测试时,请在这个位置放一个可以正常打开的程序,运行本例程序即可正常调用。但在VC2015中,就会出现一些错误,本项目源码已经把错误修正,可以正常编译并运行,感兴趣的可以下载。VC2015项目中所用的源码主要源自于网络,修正一些错误后,源码如下,此源码在VC6中可以正常编译, 阅读详情

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《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

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光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

C++实现EXE在内存中展开,并用线程运行

在动乱的年代,追逐着初衷。 --无明 环境 vs 2008 010 edit编辑器 目标 写一个程序,读取磁盘上exe程序,并且在内存中展开,且运行 流程图 本人逻辑是这样,如果有不对的给我说下,我改正 代码 我先给全部代码,下面是解释部分 // RunExeThread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <wi...

qq_38992167的博客 2420

【亲测免费】 实现exe从资源中加载到内存中运行

实现exe从资源中加载到内存中运行 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 此资源文件包含了一段经过修改的代码,用于在Windows环境下,将程序文件嵌入到资源中,并在运行时从资源中加载至内存,进而直接执行。该技术可以用于减少磁盘I/O操作,提高程序的启动速度,或用于保护程序不被轻易提取分析。 使用说明 此代码片段基于网络上的开源代码进行了一定的修改和优化。 适用于Wi...

gitblog_06704的博客 533

EXE加载模拟器直接在内存中加载运行EXE不通过API创建进程运行

背景 在网上搜索了很多病毒木马的分析报告,看了一段时间后,发现还是有很多病毒木马都能够模拟PE加载器,把DLL或者是EXE等PE文件,直接从内存中直接加载到自己的内存中执行,不需要通过API函数去操作,以此躲过一些杀软的检测。 在看到这些技术的描述后,虽然没有详细的实现思路,但是凭借自己的知识积累,我也大概知道是怎么做了。后来,就自己动手写了这么一个程序,实现了从内存中直接加载并运行EXE,不...

demongwc的博客 1673

python如何启动exe_Python在内存中运行EXE

我试图用python在内存中执行一个.exe但不起作用。。。有什么帮助吗?在错误:进程结束,退出代码为-1073741819(0xc000005)。。python中只有一个.exe可以工作。。(从python转换为exe)此函数通过参数传递代码。。。它是一个字节数组def executar(code):ptr = ctypes.windll.kernel32.VirtualAlloc(ctypes...

weixin_39989033的博客 1360

从内存中加载并运行exe(两种方法)

windows似乎只提供了一种启动进程的方法:即必须从一个可执行文件中加载并启动。 而下面这段代码就是提供一种可以直接从内存中启动一个exe的变通办法。 用途嘛, 也许可以用来保护你的exe,你可以对要保护的 exe 进行任意切分、加密、存储, 只要运行时能将exe的内容正确拼接到一块内存中,就可以直接从内存中启动,...

1810

[C语言(VC++)] 内存中运行exe(二)

[C语言(VC++)] 内存中运行exe (二) // 原理: 1. 把你的程序读要内存 2. 以 CREATE_SUSPENDED模式CreateProcess打开svchost.exe 3. 修改svchost.exe页面的属性,然后把要运行的那个程序的内容拷贝到svchost.exe页面 4. 然后再运行 实质想当于是 披着/svchost.exe进程的相关信息/这张皮,而皮

攻城狮的物联网基地 1671
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