RPG MAKER MV 基础十三

本文探讨了游戏或系统中人物状态的设计原则,包括行动限制、移除条件等关键要素,并解释了这些状态如何通过技能效果或事件来实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 人物状态
  2. 行动限制(必须执行)
  3. 移除条件
  4. 状态信息
  5. 状态一般在 技能 效果中添加;事件中也可以添加效果
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