redis-数据操作-键命令

本文深入讲解Redis中键的各种操作,包括键的查看、创建、删除、设置过期时间及数据类型的查询等。通过实例演示如何使用Redis命令进行键的管理,适合初学者和进阶者阅读。

小结

查看所有的键
?
127.0.0.1:6379> keys *

查看以na开头的键
?
127.0.0.1:6379> keys na*

查看name键是否存在
?
127.0.0.1:6379> exists name


查看name键对应值的数据类型
?
127.0.0.1:6379> type name



删除多个键值对
删除stuname和classname两组键值对
? 
127.0.0.1:6379> del stuname classname


设置键name的过期时间为6秒
?
127.0.0.1:6379> expire "name" 6


查看键name的剩余时间
?
127.0.0.1:6379> ttl name

键命令是支持正则表达式的

查看所有的键 keys *

keys *

在这里插入图片描述

查看以某词开头的键 keys 正则

在这里插入图片描述

判断某个键是否存在 exists

存在,1

不存在,0

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

查看键所对应值的数据类型 type

type 键

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

键所对应的数据类型,就是redis所支持的五种类型之一

没有整数,没有浮点数,等等

删除键值对一个和多个 del 键1 键n

del 键

del 键1 键n

》删除一个

》删除多个

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

设置键值对的时候

如果不指定过期时间

键值对会一直存在的

如果要删除

del

给一个键值对设置过期时间 expire

expire 键 秒数

在这里插入图片描述
在操作键的时候,加引号,不加引号,都可以有效果

在这里插入图片描述

查看键的剩余时间还有多少 ttl

ttl 键

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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