static_cast 用法和 reinterpret_cast 用法

本文深入探讨了C++中的四种类型转换方式:static_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast和const_cast,详细解析了它们的使用场景及注意事项,如static_cast用于基本类型转换,reinterpret_cast用于指针类型重新解释。

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  1. static_cast<>() 静态类型转换,编译的时 c++编译器会做类型检查; 基本类型能转换 但是不能转换指针类型

  2. 若不同类型之间,进行强制类型转换,用 reinterpret_cast<>() 进行重新解释

  3. 一般性结论: C 语言中 能隐式类型转换的,在 c++中可用 static_cast<>()进行类型转换。因 C++ 编译器在编译检查一般都能通过; C 语言中不能隐式类型转换的,在 c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型

  4. 解释。
    总结:static_cast<>()和 reinterpret_cast<>() 基本上把 C 语言中的 强制类型转换 给覆盖reinterpret_cast<>()很难保证移植性。

  5. dynamic_cast<>(),动态类型转换,安全的基类和子类之间转换;运行时类型检查

  6. const_cast<>(),去除变量的只读属性

void main()
{
double dPi = 3.1415926;
//1 静态的类型转换: 在编译的时 进行基本类型的转换 能替代 c 风格的类型转换 可 以进行一部分检查
int num1 = static_cast (dPi);
//c++的新式的类型转换运算符
int num2 = (int)dPi;
//c 语言的 旧式类型转换
int num3 = dPi; //隐士类型转换
cout << “num1:” << num1 << " num2:" << num2 << " num3:" << num3 << endl;
char *p1 = "hello wangbaoming " ;
int *p2 = NULL;
p2 = (int *)p1;

 //2 基本类型能转换 但是不能转换指针类型  //p2 = static_cast<int *> (p1); //“static_cast”: 无法从“char *”转换为“int *” 
 
 //3 可以使用 
  reinterpret_cast 进行重新解释   
 p2 = reinterpret_cast<int *> (p1); 
  cout << "p1 " << p1 << endl;  
  cout << "p2 " << p2 << endl; 
 
 //4 一般性的结论: c 语言中  能隐式类型转换的 在 c++中可以用 static_cast<>()进 行类型转换  
 //C++编译器在编译检查一般都能通过 
  //c 语言中不能隐式类型转换的,在 c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型 解 释
system("pause");
return ;
     } 
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