JSP生成彩色验证码

SP生成彩色验证码!

程序代码image.jsp
<%@ page contentType="image/jpeg" import="java.awt.*,
java.awt.image.*,java.util.*,javax.imageio.*" %>
<%!
Color getRandColor(int fc,int bc){//给定范围获得随机颜色
Random random = new Random();
if(fc>255) fc=255;
if(bc>255) bc=255;
int r=fc+random.nextInt(bc-fc);
int g=fc+random.nextInt(bc-fc);
int b=fc+random.nextInt(bc-fc);
return new Color(r,g,b);
}
%>
<%
//设置页面不缓存
response.setHeader("Pragma","No-cache");
response.setHeader("Cache-Control","no-cache");
response.setDateHeader("Expires", 0);

// 在内存中创建图象
int width=60, height=20;
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

// 获取图形上下文
Graphics g = image.getGraphics();

//生成随机类
Random random = new Random();

// 设定背景色
g.setColor(getRandColor(200,250));
g.fillRect(0, 0, width, height);

//设定字体
g.setFont(new Font("Times New Roman",Font.PLAIN,18));

//画边框
//g.setColor(new Color());
//g.drawRect(0,0,width-1,height-1);

// 随机产生155条干扰线,使图象中的认证码不易被其它程序探测到
g.setColor(getRandColor(160,200));
for (int i=0;i<155;i++)
{
int x = random.nextInt(width);
int y = random.nextInt(height);
int xl = random.nextInt(12);
int yl = random.nextInt(12);
g.drawLine(x,y,x+xl,y+yl);
}

// 取随机产生的认证码(4位数字)
String sRand="";
for (int i=0;i<4;i++){
String rand=String.valueOf(random.nextInt(10));
sRand+=rand;
// 将认证码显示到图象中
g.setColor(new Color(20+random.nextInt(110),20+random.nextInt(110),20+random.nextInt(110)));
//调用函数出来的颜色相同,可能是因为种子太接近,所以只能直接生成
g.drawString(rand,13*i+6,16);
}

// 将认证码存入SESSION
session.setAttribute("rand",sRand);

// 图象生效
g.dispose();

// 输出图象到页面
ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());
%>


使用验证码图片的文件a.jsp

<%@ page contentType="text/html;charset=gb2312" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>认证码输入页面</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> 
<META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache"> 
<META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="0"> 
</head>
<body>
<form method=post action="check.jsp">
<table>
<tr>
<td align=left>系统产生的认证码:</td>
<td><img border=0 src="image.jsp"></td>
</tr>
<tr>
<td align=left>输入上面的认证码:</td>
<td><input type=text name=rand maxlength=4 value=""></td>
</tr>
<tr>
<td colspan=2 align=center><input type=submit value="提交检测"></td>
</tr>
</table>
</form>
</body>
</html>


验证的页面check.jsp

<%@ page contentType="text/html; charset=gb2312" language="java" import="java.sql.*" errorPage="" %>
<html>
<head>
<title>认证码验证页面</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> 
<META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache"> 
<META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="0"> 
</head>

<body>
<% 
String rand = (String)session.getAttribute("rand");
String input = request.getParameter("rand");
%>
系统产生的认证码为: <%= rand %><br>
您输入的认证码为: <%= input %><br>
<br>
<%
if (rand.equals(input)) {
%>
<font color=green>输入相同,认证成功!</font>
<%
} else {
%>
<font color=red>输入不同,认证失败!</font>
<%
}
%>
</body>
</html> 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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