ListView点击列头排序功能实现

本文介绍了一种实现WPF ListView排序功能的自定义方法,该方法不影响现有功能,不独占现有属性,使用组合而非继承,适用于ListView提供排序和过滤功能的场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这是一个非常常见的功能,要求也很简单,在Column Header上显示一个小三角表示表示现在是在哪个Header上的正序还是倒序就可以了。微软的MSDN也已经提供了实现方式。微软的方法中,是通过ColumnHeader Template实现的,一共要维护至少两个Header Template,一个显示正三角,一个显示倒三角。在用户点击Header的时候同时切换使用的Template。如果你的ListView只提供Sort功能,这个方法就可以了。但是如果你的ListView还在在Header中提供Filter功能呢?如果还需要用户可以配置是否开启SortFilter功能呢?那么你就需要6Template来处理SortFilter的组合。如果在Header本来就有好几种(文字Header、画片Header等)或是要放入更多的功能呢?显然微软的这个方式只能用于技术演示(当然MSDN本来就是这个目的),面对实际项目时就会力不从心。Google搜索WPF ListView Sort,可以找到很多不同的实现方式。

1.       SwitchOnTheCode:使用Adorner Layer,重写AdornerOnRender方法,画出一个三角形。画个三角可以,要画个有发光、渐变、动画效果的三角,代码会变得很难维护。而且不能用Blend去编辑这个样式。不过思路是很好的,因为它不会占用控件的现有的任何属性,就不会有微软的方式中功能组合的问题。

2.       Jeol Rumerman’s Blog:继承GridViewColumn,扩展出Sort功能。还是用Header Template,更糟糕的是,为加一个功能而使用继承本身就不是一个很好的设计。同理要加个Filter功能,是不是还要继承出一个FilteredGridViewColumnFilteredAndSortedGridViewColumn呢?不仅要处理Template的组合,还会产生类膨胀,实在是不可取。

3.       CodeProject WPFListViewSorter:与微软的方式一样,只是通过自定义Sorter函数解决了微软的方式中,把Column Header上的名字,当作Sort Property的问题。

4.       Thejoyofcode:通过Attached Property解决了同样的问题,而且没有界面显示的实现。而且还继承出了一个SortableListView。缺点就不再解释了。

5.       Marlongrech:提供了Disable/Enable Sort功能。不过也是用HeaderTemplate做界面实现。(突然发现Wordpress可以访问了)

没有找到一个满足我要求的实现方式,每个解决方案都只是关注于自己要解决的问题的那一个点上。当然在Blog里让示例简单一些也没有错。那就让我把他们所解决的问题集成到一个示例中。要求也不多。

1.       不影响现有功能。

2.       不独占现有属性。

3.       使用组合,而不是继承。

第一个方案,使用Adorner Layer是个很好的思路,Adorner Layer相当于一个画板,我画在这里,别的功能画在那里就是了,所以不会影响现有功能也不算独占现有属性。它的示例中占用了Tag来描述使用哪个属性排序。我们用Attached Property替换掉就可以了。然后就剩下一个问题了——不要画三角。我们想用Template。这样不同的地方的样子可以有不一样的界面效果而又不用修改代码。但是问题是Adorner是没有Template的。

参考了两篇关于Adorner Layer的文章。

1.       Adorners in WPF

2.       Visual Level Programming vs Logical Level Programming

写了一个晚上的代码,终于搞出一个自我感觉良好的实现出来。在ListView上添加Sort功能,只需要添加一个Attached Property就可以。代码如下。

 

using  System.Collections;
using  System.Windows;
using  System.Windows.Documents;
using  System.Windows.Media;

namespace  SortListView.Extention
{
    
public   class  UIElementAdorner : Adorner
    {
        
private  UIElement child;

        
///   <summary>
        
///  
        
///   </summary>
        
///   <param name="element"></param>
        
///   <param name="direction"></param>
         public  UIElementAdorner(UIElement element, UIElement child)
            : 
base (element)
        {
            
this .child  =  child;
            AddLogicalChild(child);
            AddVisualChild(child);
        }

        
protected   override  Size ArrangeOverride(Size finalSize)
        {
            child.Arrange(
new  Rect(finalSize));

            
return  finalSize;
        }

        
protected   override  Size MeasureOverride(Size constraint)
        {
            child.Measure(constraint);

            
return  AdornedElement.RenderSize;
        }

        
protected   override   int  VisualChildrenCount
        {
            
get  {  return   1 ; }
        }

        
protected   override  Visual GetVisualChild( int  index)
        {
            
return  child;
        }

        
protected   override  IEnumerator LogicalChildren
        {
            
get
            {
                ArrayList list 
=   new  ArrayList();
                list.Add(child);
                
return  (IEnumerator)list.GetEnumerator();
            }
        }

        
///   <summary>
        
///  
        
///   </summary>
         public  UIElement Child
        {
            
get  {  return  child; }
        }
    }
}
 
三角形的样子就可以由ListSortDecorator来定义了。默认的样子如下。
 
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ext:ListSortDecorator}">
  
<Path x:Name="path" Data="M0,0L2,0 1,1z"
      Fill
="{TemplateBinding Foreground}"
      Stroke
="{TemplateBinding Foreground}"
      HorizontalAlignment
="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
      VerticalAlignment
="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
      Width
="7" Height="4" Stretch="Fill"/>
  
<ControlTemplate.Triggers>
    
<Trigger Property="SortDirection" Value="Descending">
     
<Setter TargetName="path" Property="Data" Value="M0,1L2,1L1,0Z"/>
   
</Trigger>
  
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
 

这样就可以方便地在Blend中绘制三角形的样子并制作动画了。显示效果如图所示。

 

1. 界面效果

 

 

整个的示例代码可以从这里下载。错误之处,欢迎大家指正。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值