命令模式,解释器模式,访问者模式
策略模式,类似switch ,但是把每种策略单独出来封装成类,符合开闭原则,策略接口,各种策略实现类,统一的调用者
模板方法模式,父类事先设计好整个流程,实现大部分相同的步骤,在需要特殊对待的步骤使用抽象方法,子类实现,然后父类方法链中调用之类方法,是多态的具体应用
状态模式,状态接口,切换状态的方法,实际状态类,实现抽象方法
context类,切换状态的类,持有state,切换state的方法
观察者模式,目标抽象类,目标子类,持有观察者容器,通知改变,本质是遍历容器,调用观察者的方法,改变观察者的莫一属性的状态
观察者接口,观察者对象,查看属性变化
Jdk有observable和observer类
备忘录模式,目标对象,属性
备忘录类,保存目标对象的状态即可
负责人类,持有备忘录类的容器