把建立的对象做为另外一个函数的参数带入调用

本文介绍了一种在VBA环境中使用RSS对象的方法,通过将建立的对象作为另一个函数的参数来实现数据处理流程。示例代码展示了如何遍历记录集并利用RSS对象添加条目。
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把建立的对象做为另外一个函数的参数带入调用

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set rs=conn.execute(sql)
set rssObj=new ModooRss

调用:-------------------------------------------------------------------------

    dim i
    i=0
    do while not rs.eof
    out_rss typeid,rssobj,rs '三种数据
       rssObj.addItem(rs("infoid"))
    rs.movenext
    i=i+1
    loop

--------------------------------------------------------------------------------

函数:

sub out_rss(typeid,rssobj,rs) '这里就带入调用了

............就可以在这个过程里面调用对象rs和rssobj了

比如:rs("字段名")

end sub

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<think>我们正在讨论的是在汇编语言中定义带有参数类型的函数。在汇编层面,函数本身并不直接支持高级语言中的参数类型声明,因为汇编是低级语言,操作的是寄存器和内存地址。但是,我们可以通过约定参数传递的方式(比如使用哪些寄存器、堆栈如何布局)以及通过注释等方式来模拟参数类型。 参考引用[2]中提到,汇编语言中主要通过堆栈来传递参数,也可以通过寄存器传递(如引用[3]中提到的C51编译器使用寄存器传递参数)。同时,引用[4]和[5]也涉及了汇编中数据访问和条件跳转,这些在函数实现中会用到。 下面,我将以x86架构(32位)为例,说明如何定义一个带有参数类型约定的函数。注意,不同的汇编器和架构(如ARM)会有不同的语法,但原理类似。 步骤: 1. 定义函数名:使用标签(label)定义函数入口。 2. 参数传递约定:确定参数是通过堆栈传递还是寄存器传递,并确定顺序。 3. 函数序言(prologue):保存必要的寄存器,设置栈帧。 4. 函数体:编写实现代码,通过预定的方式(栈或寄存器)访问参数。 5. 函数结语(epilogue):恢复寄存器,调整栈指针,返回。 假设我们约定使用cdecl调用约定(参数从右向左压栈,调用者清理堆栈),并希望定义一个函数,它有两个参数一个整数(int)和一个整数指针(int*),函数将整数加到指针指向的值上。 虽然汇编不检查类型,但我们可以通过注释和合理的访问来模拟类型。 示例(使用NASM语法): ```assembly ; 函数名:add_to_pointer ; 参数:第一个参数(整数)通过栈传递,第二个参数(整数指针)通过栈传递 ; 类型:int a, int* b ; 功能:*b = *b + a section .text global add_to_pointer add_to_pointer: ; 函数序言 push ebp ; 保存旧的基址指针 mov ebp, esp ; 设置新的基址指针 ; 从栈中获取参数 ; 在ebp+8处是第一个参数a(因为call指令压入返回地址(4字节),然后push ebp又压入4字节) mov eax, [ebp+8] ; eax = a (整数) mov ecx, [ebp+12] ; ecx = b (指针,即地址) ; 通过指针ecx取出值,加上eax mov edx, [ecx] ; edx = *b add edx, eax ; edx = *b + a mov [ecx], edx ; *b = edx ; 函数结语 mov esp, ebp ; 恢复栈指针 pop ebp ; 恢复旧的基址指针 ret ; 返回 ; 调用示例(在一个函数中): ; 假设我们要调用 add_to_pointer(5, addr) ; 其中addr是一个内存地址,存储着一个整数 ; 按照cdecl约定,参数从右向左压栈 ; push addr (即第二个参数) ; push 5 (第一个参数) ; call add_to_pointer ; add esp, 8 ; 调用者清理堆栈 ``` 在上面的例子中,我们通过注释说明了参数的类型,但实际上在汇编中,我们只是把栈上的数据当作整数和地址(指针)来处理。如果传递了错误的类型(比如把整数当作指针使用),程序会出错,但汇编器不会检查。 另外,引用[3]提到,一些编译器会使用寄存器传递参数(如ARM架构的AAPCS约定,前几个参数通过寄存器传递)。在x86-64架构中,也有类似的寄存器传递约定(如在Linux上使用rdi, rsi, rdx, rcx等)。 下面给出一个x86-64 SysV调用约定的例子(使用寄存器传递参数): ```assembly ; 函数名:add_to_pointer_64 ; 参数:第一个参数(整数)通过edi传递,第二个参数(整数指针)通过rsi传递 ; 类型:int a, int* b ; 功能:*b = *b + a section .text global add_to_pointer_64 add_to_pointer_64: ; 无需栈帧,因为函数简单 mov eax, [rsi] ; eax = *b add eax, edi ; eax += a mov [rsi], eax ; *b = eax ret ``` 在这个例子中,我们使用了寄存器传递参数,效率更高。 总结: 1. 在汇编中定义函数,需要明确调用约定(参数传递方式、谁清理堆栈等)。 2. 通过注释来注明参数的类型,但实际处理时,汇编器不会进行类型检查。 3. 根据调用约定,在函数体内从寄存器或堆栈中取出参数,然后进行相应的操作。 注意:不同的架构(如ARM、MIPS)和不同的操作系统(如Windows、Linux)可能有不同的调用约定,需要根据具体环境调整。 相关问题: 1. 如何选择汇编函数参数传递的方式(寄存器还是堆栈)? 2. 在汇编函数中如何处理浮点数参数? 3. 汇编函数中如何实现可变参数? 4. 如何确保汇编函数与高级语言(如C)的互操作性?</think>### 在汇编语言中定义带参数类型的函数 在汇编语言中,函数参数类型需要通过**寄存器选择**、**堆栈布局**和**调用约定**来隐式定义。以下是关键实现步骤(以x86架构为例): #### 1. 参数传递约定 通过寄存器或堆栈传递参数,不同类型对应不同寄存器: ```assembly ; 整数参数 → EAX/EBX/ECX/EDX (32位) ; 指针参数 → ESI/EDI (地址) ; 浮点参数 → XMM0-XMM3 (SSE寄存器) ; 结构体参数 → 堆栈传递 ``` #### 2. 函数定义框架 ```assembly ; 定义函数:int add(int a, float b, char* str) ; 参数约定: ; a → EAX (整数) ; b → XMM0 (浮点) ; str → ESI (指针) section .text global add add: ; 函数序言 (保存寄存器) push ebp mov ebp, esp push ebx ; 保存被调用者保存寄存器 ; 访问参数 (此时参数已在约定寄存器中) mov ebx, eax ; ebx = 整数参数a movss [ebp-4], xmm0 ; 浮点参数b存到临时位置 ; 访问指针参数 mov ecx, [esi] ; ecx = *str ; 函数主体... ; 返回值约定 → EAX mov eax, result ; 函数结语 pop ebx mov esp, ebp pop ebp ret ``` #### 3. 调用函数时的参数设置 ```assembly section .data msg db "Test",0 section .text main: ; 设置参数 (按约定顺序) mov eax, 10 ; 整数参数 → EAX movss xmm0, [flt] ; 浮点参数 → XMM0 mov esi, msg ; 指针参数 → ESI call add ; 清理堆栈 (若通过堆栈传参) ; add esp, 12 ; 3个4字节参数 ``` #### 4. 类型处理关键点 1. **整数类型**: - 直接使用通用寄存器 - 大小由寄存器决定(AL/AX/EAX/RAX) 2. **浮点类型**: ```assembly ; 单精度浮点 → XMM0 movss xmm0, [float_val] ; 双精度浮点 → XMM0 movsd xmm0, [double_val] ``` 3. **指针类型**: ```assembly ; 传递地址 mov esi, buffer ; 解引用 mov al, [esi] ; 访问char* ``` 4. **结构体类型**: ```assembly ; 通过堆栈传递 push dword [struct+8] ; 第三个字段 push dword [struct+4] ; 第二个字段 push dword [struct] ; 第一个字段 call func add esp, 12 ``` #### 5. 调用约定标准 | 约定 | 参数传递 | 堆栈清理 | 适用平台 | |------------|----------------------|--------------|----------------| | **cdecl** | 从右向左压栈 | 调用者清理 | C语言默认 | | **stdcall**| 从右向左压栈 | 被调用者清理 | Windows API | | **fastcall**| 前两个参数在ECX,EDX | 被调用者清理 | 性能敏感场景 | #### 6. 类型安全注意事项 1. 汇编无编译时类型检查,需手动保证: ```assembly ; 危险操作:误用浮点寄存器 mov eax, [xmm0] ; 错误!应用movss ``` 2. 结构体对齐需手动处理: ```assembly ; 保证4字节对齐 and esp, 0xFFFFFFF0 ``` #### 7. 完整示例(两整数相加) ```assembly ; 函数:int add(int a, int b) ; 约定:a→EAX, b→EBX, 返回→EAX section .text global add add: add eax, ebx ; 直接操作参数寄存器 ret ; 结果已在EAX中 ; 调用方 main: mov eax, 5 ; 参数a mov ebx, 3 ; 参数b call add ; 此时EAX=8 ``` ### 关键差异:汇编 vs 高级语言 1. **无显式类型声明**:类型通过寄存器选择和操作指令隐含定义 2. **无自动类型转换**:需手动处理类型转换 ```assembly ; int转float cvtsi2ss xmm0, eax ``` 3. **内存布局透明**:结构体/数组需手动计算偏移量
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