//函数写完以后,内存函数区将保存此函数.
//内存:存放着 函数区,栈区,堆区,常量区等
//函数区:
//把我们现在写的函数保存着类似这样的函数.
//int 首地址(int a, int b)
//{
// return a + b;
//}
//并把此函数的 首地址 再赋于fun.
int fun(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
//定义一个,提供参数(int a, int b)和返回参数int相同的函数指针类型.
typedef int(*pf)(int a, int b);
//pfun保存内存函数区函数的首地址,并不是保存fun的函数指针首地址.
void* pfun = fun;
//将pfun函数指针地址的样式改为 int(pfun)(int a, int b) 然后就能正常使用
printf("%d", pf(pfun)(1, 2));
getchar();
return 0;
}函数的储存过程,和另类调用.
本文详细介绍了如何在C语言中使用函数指针,并通过具体示例解释了函数指针的存储位置及其调用方式。文章还展示了如何将函数指针作为参数传递给其他函数,以及如何更改函数指针的类型以便正确调用。

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