Java变量和运算符

JAVA变量

在Java中,每个变量都有一个类型,在声明变量时,变量的类型位于变量名之前。
变量命名的规则:

  • 变量名必须是一个以字母开头并由字母或数字构成的序列
  • 空格、特殊符号都不能出现在变量中,下划线_除外
  • Java中的变量是大小写敏感的
  • 不能使用java保留字作为变量名

变量初始化

千万不要使用没有初始化的变量值
声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显式初始化
在Java中,变量的声明尽可能地靠近变量第一次使用的地方,这是一种良好的程序编写风格

常量

在Java中,利用关键字final指示常量

final double CM_PER_INCH=2.54;

这个变量一旦被赋值,就不能再更改了。习惯上,常量名使用全部大写的形式。
在java中,如果要在一个类中的多个方法中使用某个常量,则需要static inal来声明

public static final double CM_PER_INCH=2.54;

运算符

数学函数与常量

在Math类中,包含了各种各样的数学函数。例如:
使用Math类,需要添加import static java.1ang.Math.*;

double y=Math.sqrt(x);
double y=Math.pow(x,a);
double pi=Math.PI
double e=Math.E

数值类型之间的转换

不同的类型之间,以下的类型都是可以自由地直接转换的。
在这里插入图片描述

强制类型转换

int转换为double可以直接转换,但是double转换为int的时候,需要进行强制类型转换。

//下面的代码,强制转换之后nx是9
double x * 9.997;
int nx = (int) x;
//如果想要对浮点数进行四舍五入之后再强制转换的话
double x z 9.997;
int nx = (int) Math.round(x);

结合赋值和运算符

可以在赋值中使用二元运算符,这是一种很方便的简写形式。 例如:

x+=4;

自增和自减运算符

和C与C++类似,java中也提供了自增和自减的运算符,基本的语法和c++中类似。
建议不要在表达式中使用++,因为这样的代码容易让人感到困惑,带来bug

int n=2;
n++;

关系和boolean运算符

boolean类型有两个值,是true和false
Java 支持三元操作符?:

condition ? expressioni : expression
x<y?x:y

位运算符

位运算符包括:

符号含义
&与运算
|或运算
^与或运算
~非运算
>>左移运算
<<右移运算
>>>这个右移运算符会用0填充高位

括号与运算符级别

在这里插入图片描述
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枚举类型

enum Size {SMALL,MEDIUM,LARGE,EXTRA.LARCE};
Size s = Size.MEDIUM;
### Java 中的变量定义 在 Java 编程语言中,变量用于存储数据值。声明一个变量时需指定其类型名称。Java 是静态类型的语言,意味着一旦声明了一个变量的数据类型,在程序运行期间就不能改变。 ```java int age = 25; double salary = 1250.75; boolean isEmployed = true; String name = "John Doe"; ``` 上述代码片段展示了如何定义不同类型的变量并初始化它们[^1]。 #### 变量作用域 关于变量的作用域,简单来说就是在一对花括号 `{}` 内部创建的任何局部变量都只在这个范围内有效。当控制流离开这个范围时,这些局部变量就不再可用。 ### 运算符及其应用 Java 提供了多种运算符来进行各种操作,包括但不限于: - **算术运算符**:`+`, `-`, `*`, `/`, `%`(取模),以及自增(`++`) 自减(`--`) 操作。 ```java int resultAddition = 10 + 5; // 加法 int remainder = 9 % 4; // 取余数 ``` - **关系运算符**:用来比较两个数值之间的大小关系,返回布尔值的结果。 | 符号 | 描述 | |--------|--------------| | == | 等于 | | != | 不等于 | | > | 大于 | | >= | 大于或等于 | | < | 小于 | | <= | 小于或等于 | - **逻辑运算符**:用于组合多个条件表达式 - && (AND): 当且仅当所有条件均为真时才为真; - || (OR): 如果任意一个条件为真是则整个表达式的值也为真; - ! (NOT): 对单个条件求反; - **位运算符**: 直接对整数按二进制形式进行逐位计算。 | 符号 | 名称 | |-------|----------------| | & | AND | | \| | OR | | ^ | XOR (异或) | | ~ | NOT (一元补码) | | << | 左移位 | | >> | 带符号右移位 | | >>> | 零填充右移位 | - **赋值运算符**:除了简单的`=`,还有复合的形式如`+=`,`-=`,`*=`,`/=`. ```java int number = 8; number += 2; // 等价于number = number + 2; ``` - **字符串连接运算符 (`+`)** :如果其中一个操作数是字符串,则另一个会被转换成字符串并与之相连。 ```java String greeting = "Hello, "; String fullName = "Alice"; System.out.println(greeting + fullName); // 输出: Hello, Alice ``` - **自增/自减运算符** 前置与后置的区别在于执行顺序的不同。前置会在当前语句之前完成加减动作,而后置则是先参与本次运算之后再做相应的调整[^3]. ```java // 后置++ public class Main { public static void main(String[] args){ int a = 5; int b = a++; System.out.println(b); // 打印的是原来的a值即5 b = ++a; System.out.println(b); // 此处b会得到更新后的a值也就是7 } } ``` 另外值得注意的一点是在处理转义字符的时候,可以通过`\`加上特定字母来表示一些特殊的不可打印字符,像换行 `\n` 或者制表符 `\t` 等等[^5].
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