android 错误经验

本文介绍了Android开发中的几个实用技巧,包括消息响应的实现方法、SurfaceView中线程的启动与停止,以及如何使用SharedPreferences进行数据存储。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、注意消息响应的函数是HandleMessage()

 

public Handler msgHandler = new Handler(){

 

     public void handleMessage(Message msg)

     {

     switch(msg.what)

     {

     case Util.MSG_NEW:

    

     break;

     }

     }

    

    };

 

二、surfaceView里启动线程后切换画面要停止,所以setContentView是相当于重新生成一个view对象,会十分

      在surfaceCreate里启动线程,别忘记在surfaceDestroyed停止线程

      public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

// TODO Auto-generated method stub

gameThread.start();

}

      @Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

// TODO Auto-generated method stub

gameThread.stop();

}

 

三、android的对话框窗口(AlertDialog)如何关闭?

          创建是

四、存储数据到sharedPreferences

         保存

     SharedPreferences setting = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);//不公开 SharedPreferences.Editor edit = setting.edit(); int test = mainview.getTest(); test++; edit.putInt("test", test); edit.commit();

        读取

     SharedPreferences setting = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);

             int test = setting.getInt("test", 0);

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值