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JavaFX实战之游戏2048
此版本实现比较简单,玩家每次按一下键盘,然后就会得到一个结果,在合适的机会把数据刷出来,这里第次按键之后,进行一次刷新。因为游戏变化是跟按键一一对应的,所以这么实现没啥问题,只是效果差一点,如次想效果好一点,可以加上动画,让用户感受到方块的移动,在动画结束的时候再刷新界面,其结果是一样的,但有可能鼠标按太快没反应,因为动画还没结束。原创 2025-11-23 13:44:53 · 330 阅读 · 0 评论 -
JavaFX之2D编程(Canvas)
摘要:JavaFX中的Canvas组件提供了2D图形编程接口,通过GraphicsContext对象实现图形绘制。开发人员可以设置颜色、线条粗细等属性,绘制基本几何图形、文本、路径和图像。Canvas支持流式绘图方式,属性设置会持续影响后续绘制操作。文章详细介绍了GraphicsContext的各类方法,包括填充/描边图形、文本渲染、路径操作等,并提供了基本图形绘制、渐变效果、阴影处理以及图层管理等实用示例代码。这些功能可用于开发验证码生成、图片处理工具或自定义UI控件等2D图形应用场景。原创 2025-11-21 14:17:39 · 829 阅读 · 0 评论 -
JavaFX之设计器SceneBuilder
JavaFX开发中,SceneBuilder作为独立UI设计工具,解决了纯代码编写复杂界面的痛点。该工具提供可视化拖拽控件、XML视图分离、层次结构展示等功能,支持基本属性设置、布局控制和代码关联。虽然需手动绑定事件代码,但实现了设计与开发的分离。开源项目地址为https://github.com/gluonhq/scenebuilder,同时提供付费技术支持选项。该工具简化了UI设计流程,成为JavaFX开发中视图层构建的有效方案。原创 2025-11-20 08:00:00 · 311 阅读 · 0 评论 -
D3D实战-在窗口中画一个三角形
简介本文使用D3D绘制一个三角形,通过这个程序可以了解一下D3D的基本开发过程。开发环境系统:Windows 10IDE:Visual Studio 2019注意本示例需要两个帮助文件点击下载开发步骤创建窗口1、新建一个空白C++项目,文件->新建->项目,语言选择C++,平台选择Windows,选择空项目,点击下一步,真写项目名称和位置,点击创建。2、新建一个C++文件:stdafx.cpp和一个头文件:stdafx.h。3、解决方案资源管理器中右击项原创 2020-08-23 20:50:46 · 1101 阅读 · 2 评论
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