iOS报错Undefined symbols for architecture arm64

当遇到iOS应用编译时的'Undefined symbols for architecture arm64: OBJC_CLASS_$_文件名'错误,通常是因为缺少对应.m文件的引用。确保在Targets的Build Phases的Compile Sources中添加了相应的源文件,这将解决找不到类定义的问题。

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Undefined symbols for architecture arm64: “OBJC_CLASS$_文件名”, referenced from: 问题

Undefined symbols for architecture arm64:
“OBJC_CLASS$_文件名”, referenced from:
objc-class-ref in XXXX.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

 

 

 

我引入了xxx.h文件。也可以访问函数。但是编译的时候,就报找不到 OBJC_CLASS$_xxx  。   选择targets里面,找到自己,然后选择Build Phases   找到 Complie Sources ,把xxx.m文件引入进来。  就好了。

<think>好的,我现在需要解决用户提出的关于Flutter在iOS平台上生成正式包时遇到的gen_snapshot_arm64相关失败问题。首先,我需要仔细分析用户提供的引用内容,看看是否有相关的信息可以帮助解决这个问题。 用户提供的引用中有四个引用,其中引用[1]提到了Undefined symbols for architecture arm64的错误,引用[2]是关于嵌入式框架构建目标平台的问题,引用[3]涉及xcode_backend.sh文件缺失的问题,引用[4]是关于Gradle升级后Android打包失败的情况。虽然用户的当前问题是关于iOS正式包生成失败,但可能需要结合这些引用中的线索来推断解决方案。 首先,gen_snapshot_arm64错误通常与Flutter的编译工具有关,尤其是在构建AOT(Ahead-of-Time)编译的代码时。这个工具负责将Dart代码编译成机器码,因此如果gen_snapshot_arm64无法正确执行或找不到,可能会导致构建失败。接下来,我需要回忆常见的此类问题的解决方法,并结合用户提供的引用信息。 引用[1]中的Undefined symbols错误可能与架构支持有关,特别是arm64架构。可能的问题包括Flutter工具链未正确配置或Xcode项目设置中的架构配置有误。引用[3]提到的xcode_backend.sh缺失的问题,解决方法是通过Android Studio运行iOS设备,这可能重新生成必要的文件,包括xcode_backend.sh。这可能意味着用户需要确保Flutter工具链文件正确生成,尤其是在更新或迁移项目后。 可能的解决步骤包括: 1. 清理和重建项目:运行flutter clean,然后重新构建,确保所有临时文件和缓存被清除,重新生成正确的编译文件。 2. 检查Flutter和依赖项版本:确保Flutter SDK版本与项目中的依赖项兼容,特别是升级后可能存在的版本冲突。用户提到在引用[4]中Gradle升级导致问题,说明版本升级可能带来问题,因此检查Flutter版本和相关插件是否需要更新或降级。 3. 验证Xcode配置:检查Xcode中的架构设置,确保arm64被正确支持,特别是在Build Settings中的Valid Architectures和Excluded Architectures。可能某些依赖项未正确配置arm64,导致链接错误。 4. 重新安装iOS工具链:通过flutter doctor检查iOS工具链的状态,确保Xcode命令行工具已安装,并重新运行pod install或更新CocoaPods依赖。 5. 检查gen_snapshot路径:确认Flutter SDK路径正确,xcode_backend.sh脚本能正确找到gen_snapshot_arm64的位置。可能需要手动设置环境变量或修复路径问题。 6. 查看完整错误日志:用户提供的错误可能不完整,需要查看完整的构建日志,定位具体的错误原因,例如文件缺失、权限问题或路径错误。 另外,参考引用[3]的解决方法,使用Android Studio运行iOS设备可能重新生成必要的脚本文件,这可能解决xcode_backend.sh缺失的问题,从而间接修复gen_snapshot相关的错误。因此,建议用户尝试在Android Studio中运行项目到iOS设备,再回到Xcode构建正式包。 总结可能的解决方案步骤,需要逐一验证这些可能性,并根据错误日志的具体内容进行调整。同时,确保所有工具和依赖项处于兼容状态,避免因版本升级导致的不兼容问题。</think>### Flutter iOS正式包构建失败(gen_snapshot_arm64错误)解决方案 #### 1. 清理项目并重新构建 执行以下命令清除缓存和临时文件,避免旧文件干扰: ```bash flutter clean flutter pub get cd ios pod deintegrate pod install --repo-update ``` 之后通过Xcode重新构建(Product > Clean Build Folder,再Archive)。 #### 2. 验证Flutter环境与版本 - 运行 `flutter doctor -v` 确保iOS工具链状态正常(无红色错误提示)。 - 检查Flutter SDK是否最新稳定版: ```bash flutter upgrade ``` 若问题出现在升级后,尝试回退到前一个稳定版本: ```bash flutter version <stable_version> ``` #### 3. 检查Xcode架构配置 在Xcode中打开项目,定位到 **Build Settings**: - 确认 **Valid Architectures** 包含 `arm64`。 - 检查 **Excluded Architectures** 是否意外排除了 `arm64`(常见于混合开发或旧插件)。 - 在 **User-Defined** 部分,确保 `FLUTTER_BUILD_MODE` 设置为 `release`[^1]。 #### 4. 修复脚本路径问题 若错误提示涉及 `xcode_backend.sh` 缺失(如引用[3]),尝试以下操作: 1. 通过Android Studio打开项目,连接iOS设备并运行调试模式。 2. 确保Xcode中 **Build Phases > Run Script** 的路径正确指向Flutter SDK: ```bash "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build ``` #### 5. 检查依赖兼容性 某些插件可能未适配arm64架构,通过以下方式排查: 1. 在 `ios/Podfile` 中添加强制架构支持: ```ruby post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64' config.build_settings['ARCHS'] = 'arm64' # 强制主工程使用arm64 end end end ``` 2. 运行 `pod update` 更新依赖。 #### 6. 手动指定gen_snapshot路径 如果错误明确指向 `gen_snapshot_arm64` 缺失,可能是Flutter工具链损坏。尝试: 1. 重新安装Flutter SDK: ```bash rm -rf ~/flutter git clone https://github.com/flutter/flutter.git ~/flutter ``` 2. 或手动复制文件: ```bash cp $FLUTTER_ROOT/bin/cache/artifacts/engine/ios-release/gen_snapshot_arm64 ~/your_project/ios/ ``` #### 7. 查看完整错误日志 通过终端获取详细日志定位问题根源: ```bash flutter build ios --release --verbose > build.log 2>&1 ``` 搜索关键词如 `gen_snapshot_arm64`、`Undefined symbol`[^1],根据具体错误调整解决方案。
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