iOS --- 使用GPUImage实现的简单滤镜效果

本文介绍了如何在iOS应用中利用GPUImage框架快速实现图像滤镜效果。不仅展示了GPUImage内置滤镜的简便使用,还讲解了如何通过自定义GLSL片段着色器创建个性化的滤镜,附带了Demo演示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GPUImage 是一个基于 GPU 图像和视频处理的开源 iOS 框架。由于使用 GPU 来处理图像和视频,所以速度非常快. 除了速度上的优势,GPUImage 还提供了很多很棒的图像处理滤镜,但有时候这些基本功能仍然无法满足实际开发中的需求,GPUImage 还支持自定义滤镜.

简单滤镜

GPUImageSepiaFilter *filter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
_filteredImage = [filter imageByFilteringImage:_originImage];

滤镜效果如图:
这里写图片描述
GPUImage将大多数的滤镜效果都做了如上类似的封装, 因此使用非常简便. 使用的时候可以直接在GPUImage.h中查找.

自定义滤镜

GPUImage的自定义滤镜需要使用到OpenGL着色语言(GLSL)来编写Fragment Shader(片段着色器), 且后缀为.fsh. 至于GLSL的语法等内容, 暂时不多做说明, 以后会单独补充.

GPUImageFilter *customFilter = [[GPUImageFilter alloc] initWithFragmentShaderFromFile:@"GPUImageCustomFilter"]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值