
编译
IceTeaSet
这个作者很懒,什么都没留下…
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PTAM源码在Windows下的编译(附工程和库文件)
有很多文章介绍如何在windows下成功编译PTAM了,我就不搬运了,直接贴一些链接:http://blog.youkuaiyun.com/lxiaoxiaot/article/details/6209635 http://blog.youkuaiyun.com/wenrenhua08/article/details/50884668 http://www.robots.ox.ac.uk/~bob/software/p原创 2016-09-24 12:45:27 · 2256 阅读 · 0 评论 -
PTAM移植到IOS(附工程和库文件)
移植结果可用SpaceBar和Reset,没有ARDriver和MapViewer功能。完整xcode工程和用到的库文件(包含include、lib,以及gvars3、libcvd的源代码和工程)下载地址:运行结果如下图所示:1进入后的界面 2点击SpaceBar后平移 3再次点击SpaceBar 4移动手机整个过程相当流畅。移植概述PTAM官方支持Linux、Wind原创 2016-09-25 00:20:19 · 1926 阅读 · 2 评论 -
Unity3D在IOS、Android上使用C++并回调的究极解决方案
各种方法在各种平台下的总结如下:1、在VS中使用CLR C++工程,编译产生.dll,放入Plugins在Windows、OSX、Android上试验成功, IOS上试验失败,报的错貌似与il2cpp有关。不过CLR C++的语法与正常C++稍有不同。2、直接在Plugins中放入.cpp文件在IOS上试验成功,Android上未知, Windows、OSX上不行3、编译出目标平台的.a或.so原创 2016-11-12 20:44:05 · 5686 阅读 · 0 评论