一个GDI资源泄漏的错误 记录下来 以后用的到

本文讨论了一个使用微妙平衡Flash控件的hge工程项目中出现的GDI资源泄漏问题。具体分析了代码中GetDC函数调用后未正确释放资源导致的问题,并提出了将临时变量改为成员变量并在适当时候清理的解决方案。
hge工程中使用到一个flash控件,作者是微妙的平衡。网上应该比较容易找的到。其中有一段这样的代码
  
 
 这段代码在运行时貌似有问题,当反复播放flash 并长时间运行的花,就会出现GDI资源泄漏。
仔细看HDC desktop_dc = ::GetDC(m_hWnd);
这里用一个临时变量去::GetDC(m_hWnd);但是这个函数并没有RealseDC 。因为这个desktop_dc 可能在这个
函数执行完后还在使用,所以作者并没有立即清理掉这个dc。修改时只需要用一个成员变量保存该dc,并在适当的时候清理
掉就OK了。
下面是咨询一个牛人的聊天记录,呵呵。不算是自己改的。尊重别人劳动成果。。
HDC GetDC(
  HWND hWnd   // handle to window
);
使用这个函数可以获得hdc

After painting with a common DC, the ReleaseDC function must be called to release the DC.

Class and private DCs do not have to be released. ReleaseDC must be called from the same thread that called GetDC.

The number of DCs is limited only by available memory.

 

GetDC以后 必须ReleaseDC;否则会引起程序崩溃。

 

 

 

 

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