公有继承和私有继承

博客介绍了公有继承和私有继承的特点。公有继承可将派生类对象转换成基类对象,私有继承则不行,且从私有基类继承的成员成派生类私有成员。私有继承是实现技术,建议尽可能用分层,有保护成员或虚函数介入时才用私有继承。

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1。公有继承可以将派生类对象转换成基类对象;
      私有继承不可以将派生类对象转换成基类对象;
2。从私有基类继承而来的成员都成为了派生类的私有成员,即使它们在基类中是保护或公有成员。行为特征就这些。
3。私有继承意味着 "用...来实现"。如果使类D私有继承于类B,这样做是因为你想利用类B中已经存在的某些代码,而不是因为类型B的对象和类型D的对象之间有什么概念上的关系。因而,私有继承纯粹是一种实现技术。
4。尽可能地使用分层,必须时才使用私有继承。什么时候必须呢?这往往是指有保护成员和/或虚函数介入的时候。

Rebuild started: Project: Project *** Using Compiler 'V6.22', folder: 'E:\Keil_v5\ARM\ARMCLANG\Bin' Rebuild target 'Target 1' assembling startup_stm32f10x_md.s... Start/core_cm3.c(445): error: non-ASM statement in naked function is not supported 445 | uint32_t result=0; | ^ Start/core_cm3.c(442): note: attribute is here 442 | uint32_t __get_PSP(void) __attribute__( ( naked ) ); | ^ Start/core_cm3.c(465): error: parameter references not allowed in naked functions 465 | "BX lr \n\t" : : "r" (topOfProcStack) ); | ^ Start/core_cm3.c(461): note: attribute is here 461 | void __set_PSP(uint32_t topOfProcStack) __attribute__( ( naked ) ); | ^ Start/core_cm3.c(479): error: non-ASM statement in naked function is not supported 479 | uint32_t result=0; | ^ Start/core_cm3.c(476): note: attribute is here 476 | uint32_t __get_MSP(void) __attribute__( ( naked ) ); | ^ Start/core_cm3.c(499): error: parameter references not allowed in naked functions 499 | "BX lr \n\t" : : "r" (topOfMainStack) ); | ^ Start/core_cm3.c(495): note: attribute is here 495 | void __set_MSP(uint32_t topOfMainStack) __attribute__( ( naked ) ); | ^ 4 errors generated. compiling core_cm3.c... compiling misc.c... compiling system_stm32f10x.c... compiling stm32f10x_adc.c... compiling stm32f10x_dac.c... compiling stm32f10x_exti.c... compiling stm32f10x_dbgmcu.c... compiling stm32f10x_dma.c... compiling stm32f10x_crc.c... compiling stm32f10x_cec.c... compiling stm32f10x_bkp.c... compiling stm32f10x_can.c... compiling stm32f10x_flash.c... compiling stm32f10x_pwr.c... compiling stm32f10x_fsmc.c... compiling stm32f10x_
03-31
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