黑马程序员_交通灯管理系统

本文介绍了一个交通灯管理系统的实现,包括各路线行车车辆的管理、信号灯的控制逻辑,以及车辆通过路口的时间模拟。系统通过面向对象的方法进行分析与设计,包括Rode类用于管理车辆,Lamp类用于控制信号灯,以及LampController类用于定时切换信号灯状态。

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交通灯管理系统

需求分析:

1。各路线行车车辆

由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯

3. 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5. 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

6. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

7. 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

面象对象分析与设计

1.Rode类

package cn.itheima.Traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
 private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//定义车辆集合
 private String name = null;//定义路名
 public Road(String name){//定义构造函数,创建路名
  this.name =name;
  
  ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//生成一个线程池,
  pool.execute(new Runnable() {//吧一个任务交给线程池,线程池中选一个空闲来执行run代码。  
   
   public void run() {
    for(int i=1;i<1000;i++)//产生车辆
    { try {
     Thread.sleep((new Random().nextInt(10+1)*1000));//控制生成车的时间.1-10秒产生车。
    } catch (InterruptedException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    }
     vechicles.add(Road.this.name+"有第:"+i+"车");//添加到车辆集合中。某个路上的车。
     //因为是内部类反问局部变量。所以name前面直接加外部类的引用。
    }
   }
  });
  ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//定义一个定时器
  timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {   
  
   public void run() {
     if(vechicles.size()>0){//判断是否有车辆
      boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//通过路线得到灯。
      if(lighted){//如果灯是绿的
       System.out.println(vechicles.remove(0)+"it traversing!");//就输出移走车辆
      }
     }
    
   }
  },
    1,//过多少时间去干这事
    1,//干完之后又过多少时间继续干
    TimeUnit.SECONDS);//设置上面的时间单位
  
 }
}


2.Lamp类

ackage cn.itheima.Traffic;

public enum Lamp {
 /*S2N,S2W,E2W,E2S,4条灯
 N2S,N2E,W2E,W2N,与上面对应
 S2E,E2N,N2W,W2S,常绿*/
 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2S","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
 private Lamp(){}
 private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){//对应的灯,下一个灯,开始是否是亮的。
  this.opposite = opposite;
  this.next = next;
  this.lighted =lighted;
 }
 private boolean lighted;
 private String opposite;//定义对应的灯
 private String next;
 public boolean isLighted(){//
  return lighted;
 }
 
 public void light(){
  this.lighted = true;
  if(opposite!=null){
   Lamp.valueOf(opposite).light();  }
  System.out.println(name() }
 public Lamp blackQut(){
  this.lighted = false;  
  if(opposite!=null){
   Lamp.valueOf(opposite).blackQut();
 }
  Lamp nextLamp =null;//定义下一个灯
  if(next!=null){
   nextLamp=Lamp.valueOf(next);
   System.out.println("绿灯从"+name()+"--->切换为"+next);
  nextLamp.light();
  
  }
  return nextLamp;//吧下一个灯变亮,而且返回
  }
 
}


3.LampControlle类

package cn.itheima.Traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
 private Lamp currenLamp;
 public LampController(){
  currenLamp = Lamp.S2N;
  currenLamp.light();//控制器为亮的
  
  ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//定义一个线程池
  timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
   
  
   public void run() {
    currenLamp=currenLamp.blackQut();//    
   }
  },
    10,
    10,
    TimeUnit.SECONDS);
 }
}


 

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