
设计模式
icanhaha
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之一 设计模式概述
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 备忘录模式、状态原创 2015-10-20 19:51:54 · 350 阅读 · 0 评论 -
设计模式之二 工厂方法模式 Factory Method
一、模式定义 定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产原创 2015-11-26 17:34:41 · 439 阅读 · 0 评论 -
设计模式之三 抽象工厂模式 Abstract Factory
一、模式定义 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,并无需指定它们具体的类。原创 2015-11-27 17:25:20 · 295 阅读 · 0 评论