
5-J2ME手游
文章平均质量分 78
ibone
这个作者很懒,什么都没留下…
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一个最最简单的飞行射击游戏(J2ME)的大体框架介绍
注:网上一个竖版射击游戏画面,借来用用 1 没有很多时间排错润色,将就一下2 非从事游戏开发,水平有限,不求闪光,但求无错。3 权当笔记,理清思路 一 主要类介绍1 ModelMIDlet.java :程序入口2 ModelCanvas.java :画布类,最主要的类,整个游戏状态流程,画面都在此类里3 MyShip.java :自己的灰机4原创 2009-07-07 10:54:00 · 1745 阅读 · 0 评论 -
A*算法学习笔记-(八方向,非最优解)
大体思路明白一动手就不行了先贴代码 等明白了在我那分析吧现在又有点乱了,因为A*不止一种思路,慢慢来吧--------------------------------------------思路明白了,Demo图如下,暂未添加最优解选择策略。 @ 由于运算量小,时间经常近似为0,所以加大棋盘为40*40;@ 当时刷新的时候用的是repaint(),方法,但是画面有明显的原创 2009-07-10 13:38:00 · 2306 阅读 · 0 评论