1.工具箱-组件-timer,添加timer组件,右击timer,可查看修改该组件属性和事件名称。控件名称我们在此处定义为time1,事件名称为timer_Tick。
其中GenerateMember属性每个控件都有,不是Timer类的属性,这个是用来指示设计器是否给这个控件生成一个成员变量,其实我们用到的控件,都是一个类的实例,也可理解为是一个变量,比如按钮,都可以理解为是你设计的窗体的成员变量,控件生成成员变量才可以在代码中控制控件。其他属性比较简单,如不是很了解,鼠标点击该属性,下方会有说明。
2.回到程序,设置timer1启动时间为12:00
/// <summary>
/// timer1的第一次时间间隔
/// </summary>
private void funSetTimer()
{
try
{
//获取当前时间,设置系统启动时间
DateTime dt = DateTime.Now;
DateTime strTime;
strTime = Convert.ToDateTime("12:00");
//如果当前的时间小于12:00,则dtAfter为今天的12:00 ;否则dtAfter为明天的12:00
string dtAfter;
if (dt <= strTime)
{
dtAfter = strTime.ToString();
}
else
{
dtAfter = strTime.AddDays(1).ToString();
}
//获取定时器的启动间隔时间
DateTime dtTime = Convert.ToDateTime(dtAfter);
TimeSpan ts1 = new TimeSpan(dt.Ticks);
TimeSpan ts2 = new TimeSpan(dtTime.Ticks);
TimeSpan ts = ts1.Subtract(ts2).Duration();
string dateDi = ts.TotalSeconds.ToString();
string strDatedi = dateDi.Substring(0, dateDi.IndexOf('.'));
//设置timerTemp的时间隔
int dateDiff = Convert.ToInt32(strDatedi);
timer1.Interval = dateDiff * 1000;
timer1.Enabled = true;
GC.KeepAlive(timer1);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
3. 定义timer_Tick事件
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
try
{
if (timer1.Interval != 86400000)
{
timer1.Interval = 86400000;
}
fun_Task();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
} }
至此,程序即实现了每天12点定时执行fun_Task()的操作。至于任务和时间读者可根据需要进行简单修改就ok了。
本文介绍如何使用C#中的Timer组件设置每日12点触发的任务。通过计算当前时间与目标时间的差值来设置Timer的间隔,确保任务准确执行。
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