本文参考自 B站董晓算法
1.线性筛法(欧拉筛法)介绍
我们的目标是筛出 2 ~ n 以内的质数 最最最暴力的方法就是一个数一个数判断是不是质数 但是这样的时间复杂度是非常高的 而我们本文的欧拉筛法可以做到时间复杂度仅为O(N)
主要的思想就是一个质数的倍数(倍数为1除外)肯定是合数,那么我们利用这个质数算出合数,然后划掉这个合数,下次就可以不用判断它是不是质数,节省了大量的时间。
其实合数的倍数也是合数,这点也可以利用,划去其他的合数
其实这种思想也有一种算法叫埃式筛法,但是埃式筛法会重复地划掉一些合数,相比于欧拉筛法,并不是那么好,所以我们本文只介绍欧拉筛法,感兴趣的小伙伴可以去了解一下埃式筛法。
2.欧拉筛法代码以及分析

const int N = 1000010;
bool v[N]; //记录是不是合数,全局变量默认false
int pri[N],cnt; //pri[i]表示存放的质数,cnt记录质数个数,全局变量默认是0
void get_pri(int n) //参数是求 n 以内的质数
{
for(int i = 2; i <= n;i++) //从 2 开始筛
{
if(!v[i]) //如果没有被划掉(表示不是合数)就说明当前i是质数
{
pri[++cnt] = i;//从pri[1]开始存放,所以是++cnt,cnt开始是0
}
for(int j = 1; i * pri[j] <= n;j++)//开始枚举已记录的质数,利用这些质数划

本文详细介绍了一种高效的质数筛选算法——欧拉筛法,通过巧妙地避免重复标记合数,实现了线性时间复杂度。文章通过示例详细解释了算法的工作原理,并提供了完整的代码实现。

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