XCode6 设置Icon

1、确保对应的Target -> General -> APP Icons and Launch Images中的选项选中.xcassets中的对应内容(APPIcon 和 Brand Assets,.xcassets中没有这些项,则右键新建一个,如下图所示:)



2、浏览到.xcassets并,点击AppIcon,鼠标右键 -> Show in Finder 

3、根据下面图片所示,将对应的Icon尺寸复制到上述文件夹内:

ios7或以上:



ios6或以下:



4、最后回到.xcassets的AppIcon中,并将Unassigned的各个Icon拉到对应的位置即可;


### 设置Xcode项目中的应用图标使用GYP构建工具 在Xcode项目中通过GYP(Generate Your Projects)构建工具设置应用图标的流程涉及多个步骤,主要包括修改`gyp`文件以及确保资源路径正确加载到目标应用程序中。以下是详细的说明: #### 修改 `gyp` 文件以支持应用图标 为了使GYP能够处理应用图标,需要编辑项目的`.gyp`文件并指定图标资源的位置。通常情况下,在`.gyp`文件的`sources`部分添加指向应用图标的路径即可。 ```json { 'targets': [ { 'target_name': 'MyApp', 'type': 'executable', 'mac_bundle': 1, 'sources': [ 'main.mm', 'OtherSourceFiles.cpp' ], 'mac_bundle_resources': [ 'Resources/AppIcon.icns' // 添加此行以包含应用图标 ] } ] } ``` 在此配置中,`mac_bundle_resources`字段用于定义打包到最终应用程序包中的资源文件列表[^1]。这里假设您的应用图标是一个名为`AppIcon.icns`的文件,并位于`Resources/`目录下。 #### 配置 Xcode 的 Code Signing 和 Provisioning Profile 如果计划将该应用部署至实际设备,则需确保已安装有效的开发签名证书和适当配置过的iOS设备连接到了计算机上[^2]。对于MacOS应用而言,虽然不需要像iOS那样严格管理provision profile,但仍建议验证开发者ID是否已被正确设定以便于调试阶段顺利运行程序。 #### 构建过程可能的变化警告 值得注意的是,随着技术的发展,具体的构建方法可能会有所改变。因此当前描述的过程基于特定版本下的实现方式(r5127),未来也许会有新的改进措施出台影响现有操作模式[^3]。 ```bash # 使用 gyp 进行初始配置 gyp --depth=. my_project.gyp # 编译工程 make -C out/ ``` 以上脚本展示了如何利用命令行调用gyp完成初步环境搭建后再借助Makefile来进行整个解决方案组装工作流的一部分例子。
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