项目中需要做到一个预览图片的功能
最初设想自定义个一个view,在onDraw中用的是生成新的Bitmap,来放大,缩小
但由于手机内存是有限制的,在放大几倍以后,就会core掉。
后面直接选用imageview来完成此项任务,很遗憾,虽然不会重复生成bitmap导致core掉,但是imageview的大小限制是图片无法再放大或放大也只能在这个区域中。
最后选定用 当然 Drawable来做了
private Drawable image;
private int picWidth;
private int picHeight;
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//图片缩放使用 picwidth,picheight来控制
int l = (getWidth() - picWidth) / 2;
int r = (getWidth() + picWidth) / 2;
int t = (getHeight() - picHeight) / 2;
int b = (getHeight() + picHeight) / 2;
image.setBounds(l, t, r, b);
canvas.rotate(rotateDegre, getWidth() / 2, getHeight() / 2); //旋转图片
image.draw(canvas);
}
本文详细探讨了在项目中实现高效图片预览功能的过程。起初尝试通过自定义View和Bitmap来放大缩小图片,但受限于手机内存导致崩溃。随后改用ImageView解决内存问题,但发现其大小限制限制了图片放大能力。最终选择Drawable作为解决方案,实现了灵活的图片缩放与旋转功能。
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