最小生成树
对于一张边带权的连通图 G = (V , E),由numNode-1条边和numNode个节点连通子图,且这个子图的边权值之和最小,则称这个子图为图G的最小生成树
Prim算法
该算法的思想简述如下:
- 在图中取一点x,将其看作一个集合M,将其他的所有节点看作一个集合N
- 遍历x的所有边,找到终点位于集合N中且权值最小的边,将这个终点y加入到集合M中
- 遍历y(新加入集合M的这个点)的所有边,找到终点位于集合N中且权值最小的边,将这个终点z加入到集合M中
- 重复操作3,直到集合N为空,那么这一棵生成树的边就由上述过程中所用到的边构成,这棵树就是一棵最小生成树
代码实现:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int lenEdge=
const int lenNode=
struct Edge{
int to,weight;
}edge[lenEdge];
int head[lenNode],nxt[lenEdge],cnt,numNode,numEdge;
bool vis[lenNode];
void init(){
cnt=0;
memset(head,0,sizeof(head));
memset(nxt,0,sizeof(nxt));
}
void addEdge(int u,int v,int w){
edge[++cnt].to=v;
edge[cnt].weight=w;
nxt[cnt]=head[u];
head[u]=cnt;
}
void Prim(){
int sum=0,maxx,x,y;
memset(vis,0,sizeof(vis));
queue<int>node;
node.push(1);
while(!node.empty()){
x=node.front();
node.pop();
y=0;
for(int i=head[x];i;i=nxt[i]){
if(!vis[edge[i].to]&&edge[i].weight<maxx){
y=edge[i].to;
maxx=edge[i].weight;
}
}
if(y){
vis[y]=1;
node.push(y);
sum+=maxx;
}
}
printf("%d\n",maxx);
}
int main(){
int u,v,w;
while(~scanf("%d%d",&numNode,&numEdge)){
init();
for(int i=1;i<=numEdge;i++){
scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
addEdge(u,v,w);
}
Prim();
}
return 0;
}