删除目录及目录下所有文件与子目录

【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——TCP通信中由于底层队列填满而造成的死锁问题(含代码) 转载请注明出处:      基础准备     首先需要先了解下数据传输的底层实现机制,在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15813809这篇博客中有详细的介绍,在上面的博客中,我们提到了SendQ和RecvQ缓冲队列,这两个缓冲区的容量在具体实现时会受一定的限制,虽然它们使用的实际内存大小会动态地增长和收缩,但还是需要一个硬性 阅读详情

VC++只提供了删除一个空目录的函数,而在实际应用中往往希望删除其下有很多子目录与文件的目录。为了实现这一功能,我编写了DeleteDirectory 函数,它可以实现这一功能。

函数原型:BOOL DeleteDirectory(char *DirName);
返回值:成功删除时返回TRUE,否则返回FALSE
参数DirName为要删除的目录名,必须为绝对路径名,如“c://temp"。

函数定义如下:
BOOL DeleteDirectory(char *DirName)
{
  CFileFind tempFind;
  char tempFileFind[200];
  sprintf(tempFileFind,"%s//*.*",DirName);
  BOOL IsFinded=(BOOL)tempFind.FindFile(tempFileFind);
  while(IsFinded)
  {
   IsFinded=(BOOL)tempFind.FindNextFile();
   if(!tempFind.IsDots())
   {
     char foundFileName[200];
     strcpy(foundFileName,tempFind.GetFileName().GetBuffer(200));
     if(tempFind.IsDirectory())
     {
      char tempDir[200];
      sprintf(tempDir,"%s//%s",DirName,foundFileName);
      DeleteDirectory(tempDir);
     }
     else
     {
      char tempFileName[200];
      sprintf(tempFileName,"%s//%s",DirName,foundFileName);
      DeleteFile(tempFileName);
     }
   }
  }
  tempFind.Close();
  if(!RemovwDirctory(DirName))
  {
   MessageBox(0,"删除目录失败!","警告信息",MK_OK);
   return FALSE;
  }
  return TRUE;
}

在手机平台上建立TCP/IP通信办法点滴 一、          手机上TCP/IP通信的几个特点1、通信稳定性差。手机通信稳定性远不如PC机,手机通信是属于无线通信,受手机信号及手机质量的影响较大,有时网络较繁忙时通信容易被阻塞,所以在设计上稳定性问题是经常要被考虑的重点;2、平台不同,实现方法差异大。目前手机平台五花八门,通信的实现方法不尽相同,但基本上可以分为这么几类:同步阻塞、同步非阻塞、异步非阻塞、异步阻塞,其中阻塞方式 阅读详情

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