
游戏创意
i_dovelemon
一个Gamer和Coder,志向与游戏开发,游戏引擎研究
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机制#004 - Environment Tree(环境树)
翻译:i_dovelemon来源:http://www.squidi.net/three/entry.php?id=4日期:2015 / 1 / 28主题: Game Mechanic, Idea引言 通过将环境模拟成一个树形结构来产生图块和门,而不会产生无法战胜的情况。介绍 随机产生游戏内容的设计方式是游戏设计里翻译 2015-01-28 11:14:45 · 835 阅读 · 0 评论 -
[译]An Approach to Game Design
翻译一篇来自Gamesutra的文章,关于游戏设计的几点建议,初入游戏行业的设计师必看!!!翻译 2015-12-16 20:47:56 · 807 阅读 · 0 评论 -
[译]How to Design Games Levels with "Super Mario World Method"
翻译一篇来自tuts的游戏设计教程,详细的讲解了Super Mario是如何进行设计的,从中可以学到很重要的设计方法,值得学习!翻译 2015-12-27 01:19:57 · 1021 阅读 · 0 评论